Lua: различия между версиями
Patarakin (обсуждение | вклад) |
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 69: | Строка 69: | ||
{{#invoke:ExtGraph|main|url=https://raw.githubusercontent.com/patarakin/stat-data/refs/heads/main/datasets/csv/digida_collab.csv|view=graph}} | {{#invoke:ExtGraph|main|url=https://raw.githubusercontent.com/patarakin/stat-data/refs/heads/main/datasets/csv/digida_collab.csv|view=graph}} | ||
=== Пример 2 === | === Пример 2 === | ||
| Строка 115: | Строка 115: | ||
; https://www.tutorialspoint.com/compilers/online-lua-compiler.htm | ; https://www.tutorialspoint.com/compilers/online-lua-compiler.htm | ||
: on-line | : on-line | ||
== Lua подсказки == | |||
{{Lua clue}} | |||
Текущая версия от 20:19, 16 апреля 2026
| Краткое описание языка | Lua (лу́а, с порт. — «луна»— скриптовый язык программирования, разработанный в подразделении Tecgraf (Computer Graphics Technology Group) Католического университета Рио-де-Жанейро (Бразилия). Интерпретатор языка является свободно распространяемым, с открытым исходным кодом на языке программирования Си. По идеологии и реализации язык Lua ближе всего к JavaScript, в частности, он также реализует прототипную модель ООП, но отличается паскалеподобным синтаксисом и более мощными и гибкими конструкциями. Характерной особенностью Lua является реализация большого числа программных сущностей минимумом синтаксических средств. Так, все составные пользовательские типы данных (массивы, структуры, множества, очереди, списки) реализуются через механизм таблиц, а механизмы объектно-ориентированного программирования, включая множественное наследование — с использованием метатаблиц, которые также отвечают за перегрузку операций и ряд других возможностей. |
|---|---|
| Компетенции в каких сферах формирует | Computational Thinker |
| Парадигмы программирования | Функциональное программирование, Процедурное программирование |
| Возрастная категория | 16 |
| Назначение языка (Общее / Учебное) | Язык общего назначения |
| Visual_Text_Blocks | Текст |
| Измерение (2D/3D/Tangible) | 2D |
| Область знаний | |
| Открытость продукта | Открытый |
| Address | http://www.lua.org/ |
| Предки (Ancestors) | Scheme |
| Потомки (Descendants) | JavaScript, Fennel |
| Активность в данный момент | Project is active |
| Доступны ремиксы? | Да |
| Год создания | 1993 |
| Создатели | Селиш |
| Поясняющее видео | |
| Используется для создания мобильных приложений? | Да |
- Lua упоминается в свойствах следующих страниц
- How to Keep Score in a Game, How to connect Lua and C++, Learn2love, Lua/Таблица, Pathfinding, Sophie Nik, Алгоритмы и структуры данных (syllabus), Данные, Информационные системы (Syllabus), Информационные системы (Syllabus) 2025, Искусственный игровой интеллект, Как написать курсовую работу по программированию, Как проводить статистические вычисления в Lua, Как управлять поведением агентов на основании их пространственных характеристик, Мобильное приложение, Описательная статистика, Описать датасет при помощи описательной статистики, Программирование (syllabus) 2026, Программирование (математики и физики), Программирование на языках высокого уровня, Программный код, Процедурное программирование, Регулярные выражения, Рекурсия
Lua - скриптовый язык программирования используется для написания игр. Например, на Lua написан написан Foldit CoockBook, движок Roblox
Внутри MediaWiki можно использовать скрипты-модули Lua. Надо научиться их встраивать.
local function func( n )
if n == 1 then return 1
else return n * func( n - 1 )
end
end
print( func( 5 ) )
Пример использования модуля Lua
local p = {} --p stands for package
function p.wbook( frame )
return "This is en example [[Active Essays]] on [[Lua]]"
end
return p
This is en example Active Essay on Lua
Пример простейшего текстового генератора, который встраивает набор фраз в вики страницу
One day... a gentle breeze was blowing. children were playing in the park.
One day... a gentle breeze was blowing. children were playing in the park.
Представление внешних данных в виде таблиц и графов при помощи Graphviz
<graphviz> digraph G {
layout = "neato"; node [shape=none]; "A_266" -> "P_3327"; "A_268" -> "P_3327"; "A_270" -> "P_3711"; "A_278" -> "P_3711"; "A_1195" -> "P_3882"; "A_1295" -> "P_3882"; "A_411" -> "P_3968"; "A_433" -> "P_3968"; "A_433" -> "P_3972"; "A_439" -> "P_3972"; "A_414" -> "P_4037"; "A_455" -> "P_4037"; "A_435" -> "P_4044"; "A_632" -> "P_4044"; "A_469" -> "P_4173"; "A_497" -> "P_4173"; "A_361" -> "P_4179"; "A_362" -> "P_4179"; "A_415" -> "P_4444"; "A_468" -> "P_4444"; "A_415" -> "P_4471"; "A_546" -> "P_4471"; "A_415" -> "P_4474"; "A_548" -> "P_4474"; "A_412" -> "P_4476"; "A_518" -> "P_4476"; "A_550" -> "P_4476"; "A_413" -> "P_4478"; "A_565" -> "P_4478"; "A_415" -> "P_4486"; "A_555" -> "P_4486"; "A_415" -> "P_4490"; "A_563" -> "P_4490"; "A_565" -> "P_4490"; "A_569" -> "P_4490"; "A_411" -> "P_4494"; "A_559" -> "P_4494"; "A_411" -> "P_4497"; "A_564" -> "P_4497"; "A_413" -> "P_4525"; "A_553" -> "P_4525"; "A_415" -> "P_4541"; "A_621" -> "P_4541"; "A_700" -> "P_4541"; "A_471" -> "P_4586"; "A_1221" -> "P_4586"; "A_539" -> "P_4589"; "A_707" -> "P_4589"; "A_411" -> "P_4600"; "A_558" -> "P_4600"; "A_411" -> "P_4650"; "A_570" -> "P_4650"; "A_456" -> "P_4729"; "A_457" -> "P_4729"; "A_1193" -> "P_5756"; "A_1194" -> "P_5756"; "A_1197" -> "P_5756"; "A_1200" -> "P_5756"; "A_1204" -> "P_5756"; "A_2067" -> "P_5756"; "A_1172" -> "P_5945"; "A_1843" -> "P_5945"; "A_1254" -> "P_6052"; "A_1257" -> "P_6052"; "A_1258" -> "P_6052"; "A_1241" -> "P_6069"; "A_1249" -> "P_6069"; "A_1246" -> "P_6079"; "A_1412" -> "P_6079"; "A_1372" -> "P_6237"; "A_1375" -> "P_6237"; "A_1370" -> "P_6269"; "A_1376" -> "P_6269"; "A_1733" -> "P_6269"; "A_1821" -> "P_6269"; "A_1246" -> "P_6313"; "A_1247" -> "P_6313"; "A_1367" -> "P_6351"; "A_1368" -> "P_6351"; "A_1369" -> "P_6351"; "A_1370" -> "P_6351"; "A_1371" -> "P_6351"; "A_1372" -> "P_6351"; "A_1374" -> "P_6351"; "A_1375" -> "P_6351"; "A_1376" -> "P_6351"; "A_1397" -> "P_6351"; "A_1368" -> "P_6370"; "A_1371" -> "P_6370"; "A_1372" -> "P_6373"; "A_1378" -> "P_6373"; "A_1193" -> "P_6442"; "A_1194" -> "P_6442"; "A_1195" -> "P_6442"; "A_1197" -> "P_6442"; "A_1198" -> "P_6442"; "A_1199" -> "P_6442"; "A_1200" -> "P_6442"; "A_1201" -> "P_6442"; "A_1202" -> "P_6442"; "A_1204" -> "P_6442"; "A_1586" -> "P_6492"; "A_1639" -> "P_6492"; "A_1368" -> "P_6497"; "A_1371" -> "P_6497"; "A_1493" -> "P_6651"; "A_1495" -> "P_6651"; "A_1642" -> "P_6912"; "A_1643" -> "P_6912"; "A_1642" -> "P_6913"; "A_1643" -> "P_6913"; "A_1193" -> "P_7066"; "A_1194" -> "P_7066"; "A_1200" -> "P_7066"; "A_1201" -> "P_7066"; "A_1293" -> "P_7066"; "A_1201" -> "P_7164"; "A_1204" -> "P_7164"; "A_1502" -> "P_7212"; "A_1590" -> "P_7212"; "A_1198" -> "P_7507"; "A_1203" -> "P_7507"; "A_1535" -> "P_7507"; "A_1529" -> "P_7619"; "A_1670" -> "P_7619"; "A_1495" -> "P_7709"; "A_2211" -> "P_7709";
} </graphviz>
Пример 2
- Вызов модуля, который возвращает цветные буквы текста (Латиница)
Пример 3
- Модуль возвращает гистограмму численности групп
- Учителя
- Ученики
- Роботы
1
- People
- Cars
- Average car cost
Lua - руководства
- https://habr.com/ru/articles/738414/
- Lua — "маленький язык", с низкой когнитивной нагрузкой и простотой в изучении и использовании. Он встроен во многое ПО, такое как Redis, NGINX через OpenResty и Wireshark. Он также используется в качестве скриптового языка в таких играх, как World of Warcraft и Roblox через Luau
- https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Lua/Lua_best_practice/ru
- Lua в MediaWiki
- https://en.wikibooks.org/wiki/Category:Book:Lua_Programming
- Вики учебник
- https://www.tutorialspoint.com/compilers/online-lua-compiler.htm
- on-line
Lua подсказки
| Аффорданс / проблема | Решение (фрагмент кода Lua) |
|---|---|
|
1. Принять параметры из вики-страницы Студент хочет передать аргументы в модуль через {{#invoke:}} и получить что-то назад. |
local p = {}
function p.hello(frame)
local name = frame.args.name or "мир"
return "Привет, " .. name .. "!"
end
return p
Вызов: |
|
2. Построить wikitable из аргументов Вывести список данных в виде красивой таблицы прямо на странице. |
local p = {}
function p.table(frame)
local out = '{| class="wikitable"\n! №\n! Значение\n'
local i = 1
while frame.args[i] do
out = out .. "|-\n| " .. i .. " || " .. frame.args[i] .. "\n"
i = i + 1
end
return out .. "|}"
end
return p
Вызов: |
|
3. Прочитать содержимое wiki-страницы Нужно проанализировать текст другой страницы — посчитать слова, ссылки, заголовки. |
local p = {}
function p.words(frame)
local titleObj = mw.title.new(frame.args.title or "")
if not titleObj then return "Страница не найдена" end
local content = titleObj:getContent()
if not content then return "Нет содержимого" end
local n = 0
for _ in mw.ustring.gmatch(content, "%S+") do n = n + 1 end
return "Слов в исходном тексте: " .. n
end
return p
Вызов: |
|
4. Получить SMW-свойство страницы Нужно программно прочитать значение семантического свойства, записанного на странице. |
local p = {}
function p.getprop(frame)
if not mw.smw then return "mw.smw недоступен" end
local val = mw.smw.getPropertyValue(
frame.args.property or "Modification date"
)
if val == nil then return "(нет значения)" end
return tostring(val)
end
return p
Вызов: |
|
5. Выполнить #ask-запрос из Lua Нужно получить список страниц по SMW-запросу и обработать результаты программно. |
local p = {}
function p.ask(frame)
if not mw.smw then return "mw.smw недоступен" end
local results = mw.smw.ask("[[Категория:Модули]]|?#-=page|limit=5")
if not results then return "Нет результатов" end
local out = '{| class="wikitable"\n! Страница\n'
for _, row in ipairs(results) do
out = out .. "|-\n| " .. (row.page or "?") .. "\n"
end
return out .. "|}"
end
return p
Вызов: |
|
6. Записать SMW-свойство из Lua Нужно программно задать семантическое свойство страницы — например, при создании карточки. |
local p = {}
function p.setprop(frame)
if not mw.smw then return "mw.smw недоступен" end
local data = {
["Автор модуля"] = frame.args.author or "",
["Тип модуля"] = frame.args.type or "remix"
}
local result = mw.smw.set(data)
if result == true then
return "Свойства сохранены"
else
return "Ошибка: " .. (result.error or "неизвестная")
end
end
return p
Вызов: |
|
7. Вызвать парсер-функцию из Lua Нужно использовать |
local p = {}
function p.today(frame)
local date = frame:callParserFunction(
"#time", {"d F Y"}
)
return "Сегодня: " .. date
end
return p
Вызов: |
|
8. Загрузить внешний CSV и посчитать строки Нужно прочитать данные с GitHub или другого URL и агрегировать их. |
local p = {}
function p.rows(frame)
if not (mw.ext and mw.ext.externalData) then
return "Extension:External Data недоступен"
end
local url = frame.args.url or ""
if url == "" then return "Укажите url=" end
local data, errors = mw.ext.externalData.getExternalData{
source = url,
format = "csv with header"
}
if not data then return "Ошибка загрузки" end
return "Строк в CSV: " .. #data
end
return p
Вызов: |
|
9. Строка с Юникодом: считать буквы, не байты При подсчёте символов русского/японского текста стандартный |
local p = {}
function p.ulen(frame)
local text = frame.args.text or ""
local bytes = #text
local chars = mw.ustring.len(text)
return "Байт: " .. bytes .. " / Символов Unicode: " .. chars
end
return p
Вызов: |
|
10. Отдать HTML через mw.html Нужно сгенерировать сложный HTML-элемент (прогресс-бар, карточку) без конкатенации строк. |
local p = {}
function p.bar(frame)
local val = tonumber(frame.args[1]) or 0
val = math.max(0, math.min(100, val))
local wrap = mw.html.create("div")
:css("background", "#eee")
:css("border-radius", "4px")
:css("width", "200px")
wrap:tag("div")
:css("background", "#4caf50")
:css("width", val .. "%")
:css("padding", "3px 6px")
:css("color", "white")
:wikitext(val .. "%")
return tostring(wrap)
end
return p
Вызов: |
