Участник:Boiko Konstantin: различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Нет описания правки
Содержимое страницы заменено на «{{UserMGPU |Field_of_knowledge=Математика, Экономика, Искусственный интеллект, Большие данные |Environment=Python, SQL, JavaScrip, PHP, CSS, HTML, 1С, MySQL, PostgreSQL, G-code, chitubox |Position=Бакалавриат |Profile=Математика, Информатика, Обществознание, Экономика, 3Д моделирование, 3Д печать |P...»
Метка: замена
Строка 1: Строка 1:
{{Scripting Tutorials
{{UserMGPU
|Description=Подготовлено Бойко Константином
|Field_of_knowledge=Математика, Экономика, Искусственный интеллект, Большие данные
Кликер 3Д Принтер - это игра в жанре IDLE, цель которой улучшать 3Д принтер по средством нажатия на кнопку "печатать" и набрать как можно больше очков.
|Environment=Python, SQL, JavaScrip, PHP, CSS, HTML, 1С, MySQL, PostgreSQL, G-code, chitubox
Как играть:
|Position=Бакалавриат
 
|Profile=Математика, Информатика, Обществознание, Экономика, 3Д моделирование, 3Д печать
На экране есть кнопка Печатать. Нажатие на нее добавляет 1 очко, набрав достаточное количество, вы переходите на следующий уровень, "улучшаете свой 3д принтер".
|PedDirection=Нет
 
|Working_On=Игра в цвета
|Field_of_knowledge=Информатика, Образование,3D Моделирование
|FieldActivity=Digital Citizen
|Возрастная категория=4
|Environment=Thunkable
}}
}}
==Приложение "Игра Кликер "3Д Принтер""== 
[[Категория: UserMGPU]]
Ссылка на приложение:
[[Категория: АДЭУ-221]]
https://x.thunkable.com/copy/a55788ab97455b21c539d16e0394071c
 
==Диаграмма работы приложения "3Д Принтер"==
<graphviz>
digraph ColorMind {
    rankdir=TB;
    node [fontsize=12, shape="ellipse"];
 
    "Приложение" -> "Принтер новичка" [label="открывает"];
    "Принтер новичка"  [label="кнопка 'Печатать'"];
   
    "Принтер новичка" -> "Проверка количества нажатий" [label="<20"];
    "Начисление очка" -> "+1" [label="Очко начислено"];
    "Начисление очка" -> "Проверка количества нажатий" [label="=20"];
 
    "Принтер эксперта" -> "Проверка количества нажатий" [label="<30"];
    "Начисление очка" -> "+1" [label="Очко начислено"];
    "Начисление очка" -> "Проверка количества нажатий" [label="=30"];
 
    "Принтер мастера" -> "Проверка количества нажатий" [label="<100"];
    "Начисление очка" -> "+1" [label="Очко начислено"];
    "Принтер мастера" -> "Вы король 3д печати" [label="кнопка 'Вы король 3д печати'"];
 
}
</graphviz>
 
==Описание приложения ==
3д принтер - тематическая игра time-killer, которая может быть использована в маркетинговых целях или развита в play to earn проект с механикой заработка цифровых монет.
 
Это простое и увлекательное приложение, давящее на примитивные человеческие механизмы достижения целей. Idle-игры (также известны как инкрементальные игры или кликеры) — компьютерные игры, в которых прогресс происходит с минимальным участием игрока.
 
Обычно в таких играх нужно выполнять простые действия, например многократно нажимать на экран, чтобы зарабатывать игровую валюту. Заработанные «деньги» можно потратить на покупку игровых предметов или навыков, которые позволят зарабатывать валюту быстрее или автоматически, даже без необходимости нажатия кнопок.
 
 
==Thunkable и как им пользоваться==
* [[Ликбез по инструменту Thunkable]]
 
==Функциональные разделы и описание приложения "3Д принтер"==
Создание интуитивно понятного мобильного приложения, увлекающего пользователя в незамысловатый игровой процесс абстрактного развития и увеличения показателей посредством простого действия.
 
Основной функционал
 
🎨 Игровой процесс:
 
Начисление очков за нажатие на кнопку, отзывчивая результативность, выраженная в последовательной сменяемости картинок.
 
 
📊 Система прогресса:
 
Начисление очков за КЛИК
Переход на новый уровень
 
Технические особенности
 
Тривиальная увлекательная механика
Простой и понятный интерфейс
Приятный удерживающий внимание звук и анимация
Адаптивный дизайн для всех устройств
 
 
Целевая аудитория
 
Приложение предназначено для:
 
Детей
Взрослых
Фанатов определенной тематики
 
 
Приложение подобного характера нацелено на захват внимания и удержание пользователя в игре как можно дольше, для демонстрации рекламы или продаже внутриигровых ускорителей.
 
Дальнейшими обновлениями я бы добавил в игру возможность "покупать" за очки улучшение прибыльности одного нажатия на кнопку, пассивный доход очков, новые уровни прокачки и глобальный рейтинг игроков. Как базовые элементы idle игр, эти компоненты помогут удержать пользователей. Технически очень важно чтобы игра сохраняла набранные пользователем в игре очки, и помнила их во время следующей игровой сессии, это увеличит возвращаемость в игру.

Версия от 09:08, 31 мая 2025


Описание участника
Область знаний Математика, Экономика, Искусственный интеллект, Большие данные
Веб-сайт
Видео запись
Кто оказал влияние (учителя)
из Категория:Person
Понятия, которые интересуют
из Категория:Понятие
Среды и средства, которые использует
из цифровых средств или игр или книг
Python, SQL, JavaScrip, PHP, CSS, HTML, , MySQL, PostgreSQL, G-code, chitubox
Позиция (положение) Бакалавриат
Профиль подготовки Математика, Информатика, Обществознание, Экономика, 3Д моделирование"3Д моделирование" is not in the list (Математика, Информатика, Робототехника, Английский язык, История, Обществознание, Русский язык, Литература, Физкультура, Право, ...) of allowed values for the "Profile" property., 3Д печать"3Д печать" is not in the list (Математика, Информатика, Робототехника, Английский язык, История, Обществознание, Русский язык, Литература, Физкультура, Право, ...) of allowed values for the "Profile" property.
Педагогическая направленность Нет
Принадлежность к организациям (сообщества)
Виды спорта, которыми занимается
Проекты, статьи и рецепты, над которыми работает Игра в цвета