Инструмент или соавтор? Роль генеративного искусственного интеллекта в работе над групповыми письменными: различия между версиями
Patarakin (обсуждение | вклад) |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
|has end=2026-03-31T17:30:08.000Z | |has end=2026-03-31T17:30:08.000Z | ||
|color=green | |color=green | ||
|Website= | |Website=https://ioe.hse.ru/announcements/1142106887.html | ||
|Environment=NetLogo | |Environment=NetLogo | ||
|Field_of_knowledge=Искусственный интеллект, Моделирование | |Field_of_knowledge=Искусственный интеллект, Моделирование | ||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
=== Понятия === | === Понятия === | ||
{{#ask: [[Зона ближайшего развития]] OR [[Зона ближайшего потока]] OR [[Скаффолдинг]] OR [[Стигмергия]] | ?Description | ?Inventor }} | |||
=== Данные === | |||
; ACM Digital Labrary | |||
{{#ask: [[ACM Digital Library]] | ?Description }} | |||
: https://app.vosviewer.com/?json=https%3A%2F%2Fdrive.google.com%2Fuc%3Fid%3D1_PVCAMBaB0SZbWJA6BEY1MND1p4gS3jX | |||
{{#widget:iframe | |||
|url=https://app.vosviewer.com/?json=https%3A%2F%2Fdrive.google.com%2Fuc%3Fid%3D1_PVCAMBaB0SZbWJA6BEY1MND1p4gS3jX | |||
|width=900 | |||
|height=900 | |||
}} | |||
=== Модели === | === Модели === | ||
==== Piaget-Vygotsky (model) ==== | |||
{{#ask: [[Piaget-Vygotsky (model)]] | ?Description }} | |||
<netlogo model="Piaget-Vygotsky_Game" /> | |||
==== Small group discussion ==== | |||
{{#ask: [[Small group discussion]] | ?Description }} | |||
<netlogo model="Small-group_Discussion_Short" /> | |||
==== Ants ==== | |||
<netlogo model="Ants" /> | |||
Текущая версия от 11:41, 30 марта 2026
| Описание события | 31 марта в 16:00 состоится открытый семинар НИУ ВШЭ по образованию: «Инструмент или соавтор? Роль генеративного искусственного интеллекта в работе над групповыми письменными».
В докладе место ГИИ в обучении рассматривается через призму культурно-исторической парадигмы Л.С. Выготского, и представляются результаты исследований взаимодействия студентов с ГИИ, включая функции его использования, характер и объем предоставляемой поддержки, а также вовлеченность студентов в работу с ответами ГИИ. Показано, как различные способы взаимодействия с ГИИ соотносятся с особенностями работы студентов в группе и их учебными результатами. В заключении рассматривается возможность позиционирования ГИИ как потенциального участника совместной деятельности, а также обозначаются направления дальнейших исследований в более узких предметных областях.
|
|---|---|
| Тип события | Семинар, Доклад |
| Начало | 2026-03-31T16:00:00.000Z |
| Окончание | 2026-03-31T17:30:08.000Z |
| color | green |
| Адрес события | https://ioe.hse.ru/announcements/1142106887.html |
| Видео запись события | |
| Среды и средства, которые использовались в рамках события | NetLogo |
| Формируемые в рамках события компетенции | |
| Область знаний | Искусственный интеллект, Моделирование |
| Местоположение | |
| Формат реализации | Гибрид |
Инструмент или соавтор
- Wenger, E. (1987). AI and Tutoring Systems. Computational and Cognitive Approaches to the Communication Knowledge. M. Kaufmann Publishers, California. -> Сообщество практики
Книги
| Description | Inventor | Launch year | |
|---|---|---|---|
| 20 things to do | The concept of "Twenty Things to Do with a Computer," Пейперт и Соломон в 1971 году: Создать робота черепаху, Запрограммировать черепаху нарисовать человека, Изучить биологию робота-черепахи, Сделать экранную черепаху, Играть в Spacewar, Изучить с черепахой дифференциальную геометрию, Рисовать спирали, Нарисовать сердце (и научиться искать ошибки), Выращивать цветы, Сделать фильм, Сделать музыкальную шкатулку и программировать мелодию, Экспериментировать с музыкальными эффектами, Компьютеризировать конструктор и построить башню блоков, Сделать грандиозное световое шоу, Писать стихи, Попробовать программированное обучение, Изучать физики на кончиках пальцев, Объяснить себя при помощи программы, Играть в куклы, Запустить рекурсию и придумать ещё 20 способов | Papert Solomon | 1971 |
| Communities of Practice | Книга - описание сообщества практики или деятельностного сообщества, в котором отношения между людьми выстраиваются на основе объектов, которыми мы пользуемся вместе.
| Wenger | 1998 |
| Diligence, Patience, and Humility | Статья Уолла в книге Open Sources: Voices from the Open Source Revolution
| Уолл | 1999 |
| The Media Equation: How People Treat Computers, Television, and New Media Like Real People and Places | Многочисленные примеры, подтверждающие, что люди воспринимают компьютерные программы, машины и радиопередачи так, как будто это живые и человеческие существа. | Reeves Naas | 1996 |
| What Is ChatGPT Doing ... and Why Does It Work? | Книга, в которой Вольфрам разбирает возможности генеративного искусственного интеллекта | Генеративный искусственный интеллект Вольфрам, Стивен | 2023 |
| Кибернетический манифест | The Cybernetic Manifesto Метасистемный переход. Когда некоторое число систем интегрируются в единое целое с возникновением нового уровня управления, мы говорим, что имеет место метасистемный переход. Новая система есть метасистема по отношению к старым. Метасистемный переход является по определению творческим актом. Он не может совершиться под воздействием одних лишь внутренних факторов интегрируемой системы, но всегда требует вмешательства извне, “сверху” | Турчин | 1991 |
Понятия
| Description | Inventor | |
|---|---|---|
| Зона ближайшего потока | Понятие выведенное Алексом Репеннингом в результате синтеза теории потока и зоны ближайшего развития | Repenning |
| Зона ближайшего развития | Понятие в культурно-исторической теории Выготского обозначающее расхождение в уровне трудности задач, которые решаются ребёнком самостоятельно и с помощью медиаторов-помощников, в роли которых могут выступать взрослые, учителя, старшие братья, товарищи по учебе или компьютерные программы.
Условимся называть … уровнем актуального развития ребенка тот уровень, которого ребенок достиг в ходе своего развития и который определяется с помощью задач, решаемых ребенком самостоятельно… Зона ближайшего развития ребенка — это расстояние между уровнем его актуального развития, определяемым с помощью задач, решаемых самостоятельно, и уровнем возможного развития, определяемым с помощью задач, решаемых под руководством взрослого и в сотрудничестве с более умелыми сотоварищами
| Выготский |
| Скаффолдинг | Скаффолдинг — процесс, который дает возможность ребенку или новичку решить проблему, выполнить задание или достичь целей, которые находятся за пределами его индивидуальных усилий возможностей | Брунер |
| Стигмергия | Стигмергия (от др.-греч. στίγμα — знак, метка, и ἔργον — действие, работа) — механизм спонтанного непрямого взаимодействия между индивидами, заключающийся в оставлении индивидами в окружающей среде меток, стимулирующих дальнейшую активность других индивидов. Стигмергия является одной из форм самоорганизации, создающая сложные, казалось бы, интеллектуальные структуры, но без какого-либо планирования, контроля, или даже прямой связи между индивидами. Как таковая, она поддерживает эффективное сотрудничество между чрезвычайно простыми индивидами, у которых нет памяти, интеллекта или даже осведомленности друг о друге. Предположительно, стигмергия является децентрализованным сетевым свойством коллективного взаимодействия термитов. | Heylighen Grasse |
Данные
- ACM Digital Labrary
| Description | |
|---|---|
| ACM Digital Library | Цифровая библиотека ассоциации вычислительной техники — архив журналов, газет и материалов конференций организации. Онлайн-сервисы включают форумы, такие как Ubiquity и Tech News digest. |
Модели
Piaget-Vygotsky (model)
| Description | |
|---|---|
| Piaget-Vygotsky (model) | Модель «обучения через игру» была создана для следующих целей:
|
Small group discussion
| Description | |
|---|---|
| Small group discussion | Модель обсуждения в малой группе. Модель
|
