Перемещаться случайным образом

Материал из Поле цифровой дидактики
Описание проблемы Агент или агенты перемещаются по экрану случайным образом - стандартная для многих игр и симуляций ситуация, которую надо уметь воспроизводить - термиты, птицы и рыбы при формировании стай изначально перемещаются случайным образом.
Среда Scratch, NetLogo, StarLogo Nova, AgentCubes
Предлагаемое решение Агент поворачивается в направление, которое выбирается случайным образом и делает ход в этом направлении.
Пример кода
to wiggle ; turtle procedure
  fd 1
  rt random 50
  lt random 50
end
Адрес примера
Стандарты Базовые навыки программирования
сходные практики Сталкиваться
Ключевые понятия Паттерн вычислительного мышления
FieldActivity Computational Thinker

Scratch

когдаспрайтнажатповернутьвлевонавыдатьслучайноеот0до360градусовидтивыдатьслучайноеот20до40шаговконец


to wiggle 
  fd 1
  rt random 50
  lt random 50
end