Искать по свойству

Материал из Поле цифровой дидактики

На этой странице предоставлен простой интерфейс просмотра для нахождения сущностей по описанным свойствам и именованным значениям. Другие доступные интерфейсы поиска включают в себя страницу поиск свойств и построитель поисковых запросов.

Искать по свойству

Список всех страниц, содержащих свойство «Description» со значением «Вебинар СамГМУ». Так как количество точных результатов невелико, также показаны страницы, содержащие близкие значения данного свойства.

Ниже показаны 26 результатов, начиная с № 1.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)


    

Список результатов

  • Системе «автор – текст – читатель».  + (ВОПРОС 12. Основные категории системы «автВОПРОС 12. Основные категории системы «автор – текст – читатель»</br>ОПРЕДЕЛЕНИЕ (развёрнутое)</br></br>Система «автор–текст–читатель» — это модель коммуникативного взаимодействия, в которой смысл рассматривается как результат динамического взаимодействия между инициатором коммуникации, знаковой структурой и активным реципиентом.</br></br>АВТОР И ВКЛАД</br></br>Луиза Розенблатт — разработка трансакционной теории чтения.</br></br>КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ</br>1. Транзакция</br></br>Смысл возникает не в тексте и не в сознании читателя, а в их взаимодействии.</br></br>2. Различие «текст / произведение»</br></br>текст — материальная форма;</br></br>произведение — опыт чтения.</br></br>3. Читательские установки</br></br>эфферентная;</br></br>эстетическая;</br>между ними — континуум.</br></br>4. Meaning vs significance</br></br>значение как актуализация;</br></br>значимость как личностное присвоение.</br></br>ПЕРСПЕКТИВЫ</br></br>анализ цифрового чтения;</br></br>интерактивные и гипертекстовые формы.</br></br>ПРИМЕР</br></br>Один роман читается как источник информации или как эстетический опыт.</br></br>ВЫВОД</br></br>Смысл — не передаётся, а происходит.ЫВОД Смысл — не передаётся, а происходит.)
  • Турчин  + (Валентин Фёдорович Турчин - физик и кибернетик, создатель языка Рефал и новых направлений в программировании и информатике)
  • Участник:Валерия Гвоздева  + (Валерия Анатольевна Гвоздева (род. 28 янваВалерия Анатольевна Гвоздева (род. 28 января 1998, Зеленоград, Москва) — российский историк, педагог. В 2019 году окончила ИГН МГПУ по направлению подготовки "История". Студентка 1 курса магистратуры ИГН МГПУ по направлению подготовки "Отечественная история (история России)". "Отечественная история (история России)".)
  • Валидность  + (Вали́дность (англ. validity, фр. validité Вали́дность (англ. validity, фр. validité – годность (действительность, законность, весомость, обоснованность), от лат. validus – «сильный, здоровый, достойный») — обоснованность и пригодность применения методик и результатов исследования в конкретных условиях. Более прикладное определение понятия «валидность» — мера соответствия методик и результатов исследования поставленным задачам. Валидность считается фундаментальным понятием экспериментальной психологии, организационной психологии и психодиагностики.низационной психологии и психодиагностики.)
  • Валидация  + (Валида́ция (от лат. validus – «здоровый, кВалида́ция (от лат. validus – «здоровый, крепкий, сильный») в технике или в системе менеджмента качества — доказательство того, что требования конкретного пользователя, продукта, услуги или системы удовлетворены.</br>* Валида́ция - особая процедура проверки валидности (пригодности) теста или оценочной процедуры, которая, как правило, подразумевает расчет корреляции между результатами теста (оценки) и внешним (объективным) показателем эффективности деятельности.м) показателем эффективности деятельности.)
  • Вальдорфская педагогика (Р. Штейнер)  + (Вальдорфская педагогика, основанная Р. ШтеВальдорфская педагогика, основанная Р. Штейнером, стремится соединить духовное начало человека с духовным началом Вселенной, раскрывая скрытые духовные силы в человеке. Этот подход к образованию учитывает естественное развитие ребенка через три семилетних цикла жизни, каждый из которых характеризуется своими методами обучения: от подражания в раннем возрасте до формирования абстрактного мышления в подростковом возрасте. Целью школы является развитие физических, душевных и духовных сил ученика, что достигается через интеграцию искусства, ремесла и физических упражнений, таких как эвритмия, в учебный процесс.</br></br>Вальдорфская программа обучения включает широкий спектр дополнительного образования и межпредметные связи, придавая большое значение трудовому обучению и "эпохальному" методу обучения, который предусматривает изучение предметов блоками. Содержание курса варьируется от дошкольного периода до XII класса, охватывая всё от основных жизненных навыков до глубокого погружения в историю культуры и искусства, при этом акцентируется на практической деятельности и индивидуальном подходе к каждому ученику.</br></br>Методика вальдорфской педагогики отличается организацией учебно-воспитательного процесса, где классный учитель сопровождает учеников с 1-го по 8-й класс, создавая тесные связи с ними и их родителями. Обучение основано на принципах педагогики отношений, индивидуализации и активного познавательного творчества без использования традиционных учебников и оценок, что способствует развитию самостоятельности и любви к обучению.</br></br>В вальдорфской системе образования ребенок находится в центре внимания, имея право на выбор и ошибки, тогда как учитель выступает в роли старшего товарища и проводника по миру знаний. Этот подход не только отрицает традиционные методы оценки и контроля, но и приветствует активное участие родителей в жизни школы, подчеркивая коллегиальность и самоуправление среди учеников.иальность и самоуправление среди учеников.)
  • WikiHow  + (Вариант вики энциклопедии - руководства «как сделать …».)
  • Snap! Soccer Simulation  + (Варианты учебных моделей футбольного поля, в которых происходит обмен сообщениями между игроками и мячом. Все модели реализованы в Snap!)
  • В.В. Давыдов  + (Васи́лий Васи́льевич Давы́дов — советскийВаси́лий Васи́льевич Давы́дов — советский и российский педагог и психолог. Доктор психологических наук (1971), профессор (1973), академик АПН СССР (1978), вице-президент Российской академии образования (1992), заслуженный деятель науки Российской Федерации (1996), лауреат премии Президента Российской Федерации в области образования (1997).ой Федерации в области образования (1997).)
  • Давыдов  + (Васи́лий Васи́льевич Давы́дов — советский Васи́лий Васи́льевич Давы́дов — советский и российский педагог и психолог. Доктор психологических наук (1971), профессор (1973), академик АПН СССР (1978), вице-президент Российской академии образования (1992), заслуженный деятель науки Российской Федерации (1996), лауреат премии Президента Российской Федерации в области образования (1997).ой Федерации в области образования (1997).)
  • Стили и методы программирования  + (Введение в зоопарк существующих систем и понятий программирования)
  • Сетевые сообщества (социо-технические и социо-семантические сети)  + (Введение в курс "Построение сетевых сообществ")
  • An Introduction to Agent-Based Modeling: Modeling Natural, Social, and Engineered Complex Systems with NetLogo  + (Введение в моделирование систем при помощи языка NetLogo (от создателя языка) - использование NetLogo в естественно-научном, инженерном и общественном образовании)
  • Simply Scheme: Introducing Computer Science  + (Введение в программирование с простой версией языка Scheme - иметь в виду, что Snap! это Scheme, прикидывающаяся Scratch)
  • Introduction to Econometrics with R  + (Введение в эконометрику с R - учебник по эконометрике с использованием языка R - еще на стадии совместного редактирования)
  • Языковая картина мира.  + (Введение: язык как антропологический феномВведение: язык как антропологический феномен и отражение действительности</br> </br>Язык представляет собой уникальное свойство человека, выделяющее его из остального живого мира. Он неразрывно связан с жизнью, настолько точно копируя её, что грань между объективной реальностью и её отражением в языке стирается. Как отмечал В. фон Гумбольдт, язык – это не пассивный инструмент, а активная сила, формирующая мыслительные процессы человека, его сущностная характеристика. В современной когнитивной парадигме язык рассматривается как открытая система, обусловленная общими механизмами познания (концептуализации) и тесно связанная с человеческим опытом.</br> </br>Понятие картины мира и языковой картины мира (ЯКМ)</br> </br>Термин «картина мира» ввёл Л. Витгенштейн, а в лингвистику его адаптировал Л. Вайсбергер. Картина мира – это упорядоченная совокупность знаний о действительности, сформировавшаяся в сознании (общественном, групповом, индивидуальном). Это целостный, глобальный образ мира, возникающий в ходе всей духовной активности человека. Она включает не только отражённые объекты, но и позицию субъекта, его отношения и оценки, находясь под влиянием социальных факторов (язык, традиции, воспитание).</br> </br>Различают:</br> </br>1. Непосредственную (когнитивную) картину мира (концептосфера): Результат прямого познания через органы чувств и мышление. Она богаче, включает как знание, так и ментальные стереотипы для его интерпретации.</br>2. Опосредованную картину мира: Результат фиксации концептосферы вторичными системами (язык, миф, искусство).</br> </br>Языковая картина мира (ЯКМ) – это часть общей когнитивной картины, специфически отражённая в языке. Это совокупность знаний о мире, закреплённых в значениях языковых единиц (лексики, грамматики, фразеологии), исторически сложившаяся в сознании определённого языкового коллектива. Она представляет собой семантическое пространство языка, которое хранит опыт, передаёт его следующим поколениям и помогает осуществлять процессы концептуализации и категоризации мира.</br> </br>Средства, создающие языковую картину мира</br> </br>Основные средства формирования ЯКМ коренятся в самой системе языка и охватывают все её уровни:</br> </br>1. Лексико-семантический уровень (словарный состав):</br> · Наличие/отсутствие слов для определённых понятий: То, что имеет коммуникативную значимость для народа, получает название (например, множество слов для обозначения снега у северных народов). Отсутствие отдельного слова может указывать на нерелевантность понятия в данной культуре.</br> · Внутренняя форма слова (этимология): Способ мотивации, связывающий звуковую оболочку слова с его первоначальным значением, хранит следы древнего восприятия (например, «окно» – от «око»).</br> · Синонимия, антонимия, полисемия: Синонимические ряды показывают тонкие смысловые различия, важные для культуры. Полисемия (многозначность) отражает ассоциативные связи между понятиями в сознании носителей.</br> · Фразеологизмы и паремии (пословицы, поговорки): Являются концентрированным выражением народного опыта, мудрости, ценностных установок и стереотипов поведения («Тише едешь – дальше будешь»).</br>2. Грамматический уровень:</br> · Категории рода, числа, падежа, вида, времени: Они навязывают говорящему определённый способ осмысления действительности. Например, категория грамматического рода наделяет предметы признаками одушевлённости/неодушевлённости, мужского/женского начала. Система времён и видов глагола структурирует восприятие времени и действия.</br> · Порядок слов и синтаксические конструкции: Отражают логику высказывания и акцентирования информации, характерные для мышления носителей языка.</br>3. Деривационный уровень (словообразование):</br> · Модели и способы образования новых слов: Показывают, как язык осваивает новые понятия, через какие призмы их осмысливает (например, использование суффиксов субъективной оценки передаёт эмоциональное отношение).</br>4. Текстовый и дискурсивный уровень:</br> · Речевые жанры и дискурсивные практики: Нарративные структуры, принятые формулы общения, жанры фольклора и литературы формируют устойчивые модели описания и осмысления мира.ойчивые модели описания и осмысления мира.)
  • Программирование робототехнических устройств (Введение)  + (Вводное занятие)
  • Введение в курс Алгоритмы и структуры данных  + (Вводное занятие учебного курса)
  • Введение в курс Проектирование и разработка приложений  + (Вводное занятие учебного курса)
  • Построение сетевых сообществ. Введение  + (Вводное занятие учебного курса)
  • Вектор  + (Ве́ктор (от лат. vector — «перевозчик», «пВе́ктор (от лат. vector — «перевозчик», «переносчик», «несущий») — в простейшем случае математический объект, характеризующийся величиной и направлением. Например, в геометрии и в естественных науках вектор есть направленный отрезок прямой в евклидовом пространстве (или на плоскости). Является одним из основополагающих понятий линейной алгебры.основополагающих понятий линейной алгебры.)
  • Векторная графика  + (Ве́кторная гра́фика — способ представленияВе́кторная гра́фика — способ представления графических объектов и изображений (формат описания) в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги, окружности, эллипсы, многоугольники.руги, окружности, эллипсы, многоугольники.)
  • Canva  + (Веб-платформа для графического дизайна)
  • Веб-приложение  + (Веб-приложение — клиент-серверное приложенВеб-приложение — клиент-серверное приложение, в котором клиент взаимодействует с веб-сервером при помощи браузера. Одним из преимуществ такого подхода является тот факт, что клиенты не зависят от конкретной операционной системы пользователя, поэтому веб-приложения являются межплатформенными службамиожения являются межплатформенными службами)
  • Веб-скрепинг  + (Веб-скрепинг, (от англ. web scraping) — теВеб-скрепинг, (от англ. web scraping) — технология получения веб-данных путем извлечения их со страниц веб-ресурсов вручную или автоматически. Чаще термин относится к автоматизированным процессам, реализованным с помощью кода, который выполняет запросы на целевой сайт.который выполняет запросы на целевой сайт.)
  • Участник:УвароваИП  + (Ведущий специалист)
  • Участник:Каштанова ЖА  + (Ведущий специалист)
  • Участник:Яшихина Анна  + (Ведущий специалист МНОЦнейопсихиатрии СамГМУ)
  • Участник:D.G.Rogozhin  + (Ведущий специалист Офиса по развитию образования)
  • Участник:Напалкова С.А.  + (Ведущий специалист отдела МС ЭО и ДОТ)
  • Ведьма летает и считает шары на базе snap!  + (Ведьма летает по городу)
  • Три в ряд  + (Ведьма считает)
  • Ведьма  + (Ведьма считает)
  • Веерная матрица  + (Веерная матрица — таблицы, используемые в Веерная матрица — таблицы, используемые в методологии, семиотике, теории классификаций для описания таксономий и онтологий. В веерных матрицах по горизонтали стоят понятия (например, неживое, живое, обладающее психикой), по вертикали — соответствующие прилагательные соответственно — физический, химический, психологический), а на пересечении оказываются получившиеся из пары существительное-прилагательное понятия (биофизика — физический подход к живому). Метод строится на двух взаимно-ортогональных осях, каждая из которых содержит градуированное множество однородных категорий. Пересечение строк и столбцов порождает ячейки, где фиксируются существующие или потенциальные понятия; главная диагональ отображает «чистые» сочетания, а вне-диагональные клетки выявляют гибридные поля и прогностические лакуны. Согласно методологии Чебанова, особую ценность представляют ячейки матрицы, которые расположены вне главной диагонали и указывают на потенциальные области развития.азывают на потенциальные области развития.)
  • Деятельность великого князя Сергея Александровича на посту генерал-губернатора Москвы  + (Великий князь Сергей Александрович был назначен генерал-губернатором Москвы в 1891 году. Это был первый случай, когда генерал-губернатором стал член императорской фамилии. Сергей Александрович управлял Москвой с 1891 по 1905 год.)
  • Участник:SvetLana  + (Величко Светлана Игоревна Студент-магистрант 1 курса СЦТО-231м Московского городского педагогического университета)
  • Вероятностное программирование  + (Вероятностное программирование — способ опВероятностное программирование — способ описания статистических моделей в виде декларативного программного кода, с последующим применением алгоритмов анализа и статистического вывода. Родственно методам Байесовской вероятности. В отличие от классического программирования, конечной целью которого является выполнение программы, вероятностное программирование делает упор на анализе вероятностных программ. Типовой сценарий — описание зависимостей наблюдаемых данных от скрытых параметров в виде программы, после чего используются встроенные алгоритмы для обратного вероятностного вывода значений на входе от известных данных на выходе.ий на входе от известных данных на выходе.)
  • Команды с мячиками  + (Версия образования команд с объектами)
  • Ветвление  + (Ветвление в программировании — операция, пВетвление в программировании — операция, применяющаяся в случаях, когда выполнение или невыполнение некоторого набора команд должно зависеть от выполнения или невыполнения некоторого условия. Ветвление — одна из трёх (наряду с последовательным исполнением команд и циклом) базовых конструкций структурного программирования.конструкций структурного программирования.)
  • Коты и собаки на улице  + (Взаимодействие кошек и собак (на улицах). Взаимодействие кошек и собак (на улицах). У агентов (кошек, собак) есть несколько характеристик, таких как возраст, энергия и возраст смерти. Кошки могут убивать собак, если возраст собачек превышает 40 лет, и забирать их энергию. Есть птицы, которых могут съесть кошки, а затем и собаки, если все кошки уже мертвы.</br>Также есть дом, в который кошки могут входить (реализовано через удаление после столкновения с домом), а собаки - нет.</br>Кошки и собаки становятся слабее и старше, птицы просто существуют...</br>Модель перестает работать, когда мертвы все собаки или птицы.ботать, когда мертвы все собаки или птицы.)
  • Волейбол  + (Вид спорта, в котором две команды соревнуются на специальной площадке, разделённой сеткой, стремясь направить мяч на сторону соперника таким образом, чтобы он приземлился на площадке противника)
  • Video games (dataset)  + (Видеоигры - готовый датасет с описанием видеоигр по массе параметров (38 столбцов) Видеоигры из https://corgis-edu.github.io/corgis/)
  • Визуальная коммуникация  + (Визуальная коммуникация на поле цифровой дидактики Диджида представляет собой подход к передаче знаний через визуальные элементы в цифровой образовательной среде, ориентированной на совместную работу со знаниями.)
  • Треугольник Энгестрёма  + (Визуальное представление отношений между различными составляющими теории деятельности)
  • Tynker  + (Визуальный блочный язык обучения - подобный Scratch)
  • NetsBlox  + (Визуальный блочный язык программирования -Визуальный блочный язык программирования - производный от Scratch и Snap! - внимание уделено сетевым возможностям, интеграции с Google картами. Внутри среды NetsBlox участники проектов могут коллективно редактировать блоки программы так же как это происходит в Google-документах.же как это происходит в Google-документах.)
  • Вики - коллективная работа со знаниями  + (Вики идеология коллективной работы со знаниями. Разнообразие вики платформ. Семинар в рамках программы Цифровая дидактика для медицинского знания)
  • Викиграмма  + (Викиграмма – социограмма совместной деятельности - графическое изображение структуры связей между авторами и вики-статьями. Викиграмма статьи строится на основании истории редактирований страницы.)
  • Викторина по теме «Сложение и вычитание отрицательных чисел»  + (Викторина по теме «Сложение и вычитание отрицательных чисел».)
  • Викторина по умножению  + (Викторина по умножению рациональных чисел для 6 класса (с вводом ответа))