Накапливать энергию

Материал из Поле цифровой дидактики
Описание проблемы Агент живёт в среде, перемещается, выполняет задания и накапливает энергию или собирает очки
Среда Snap!, Scratch, StarLogo Nova
Предлагаемое решение
  • заносим эти данные в переменную
  • меняем свойства, которыми обладает агент
  • передаем эти данные
Пример кода
Адрес примера
Стандарты
сходные практики переход на новый уровень (другую сцену)
Ключевые понятия Энергия, Паттерн вычислительного мышления
FieldActivity Computational Thinker