Искать по свойству
Материал из Поле цифровой дидактики
На этой странице предоставлен простой интерфейс просмотра для нахождения сущностей по описанным свойствам и именованным значениям. Другие доступные интерфейсы поиска включают в себя страницу поиск свойств и построитель поисковых запросов.
Список результатов
- Датасет по публикациям о компьютерных играх, собранный в Scopus +
- Датасет с элементами периодической системы +
- Датасет собран из лог-файла действий учителей внутри школы +
- Датасет собран на базе Scrath Wikis +
- Датасет собран на поле цифровой дидактики 12.01.2026 года +
- Джордж Александр Келли, создатель теории личностных конструктов +
- Диаграм авторизации в Habr +
- Диаграмма Сообщества "Classroom 2.0" +
- Диаграмма Сообщества Git +
- Диаграмма представления языков +
- Диаграммы ветвления (Fork) +
- Датасет о полётах в космос. Исходник находится на сайте corgis https://corgis-edu.github.io/corgis +
- Датасет о том, какие инструменты мотивации труда используются директорами общеобразовательных учреждений РФ. +
- Датасет о том, какие цифровые инструменты используются учителями учителями для решения различных задач * + различные приёмы обработки и визуализации датасета * http://digida.mgpu.ru/images/thumb/a/a2/D_I_Treemap_Voronoy.png/120px-D_I_Treemap_Voronoy.png +
- Датасет по запросу об авторах, которые пишут на эти тему. В датасете первая 1000 записей +
- Датасет получен в результате постановки экспериментов с моделью School Education Competition +
- Датасет причин смертности в Лондоне в 17 - 18 веке. 1657 - 1758 - столетие. 7381 строка в таблице +
- Датасет с https://corgis-edu.github.io/corgis/csv/school_scores/ - 98 полей и 577 строк +
- Датасет собран из лог-файла действий учителей внутри школы в среде GoogleApps - совместные действия учителей над документами различного типа превращаются в социальный граф. +
- Датасет создан на основе результатов опрос … Датасет создан на основе результатов опроса студентов ВВГУ по завершении обучения по курсу педагогики. Опрос проводился с помощью Гугл Форм. Из полученной базы удалены повторные ответы 2-х студентов в пользу второго варианта как более взвешенного. Названия групп и имена студентов заменены на номера по порядку. В наличии 66 ответов.а номера по порядку. В наличии 66 ответов. +
- Датасет сформирован на основании запроса к … Датасет сформирован на основании запроса к цифровой библиотеке ACM – dl.acm.org. Поисковый запрос выглядит следующим образом:</br>* All: “collaborative knowledge” AND Publication Date: (2012 To 2022)</br>На исходный запрос мы наложили фильтр, ограничивающий формат статей только исследовательскими статьями, поскольку мы хотели получить подробное описание кейсов, в которых описывалась бы практика работы со знаниями в образовании. В ответ на такой запрос было получено 476 записей, которые составили коллекцию в системе Zotero и в формате RIS были загружены в систему VOS viewer для выявления и визуального представления сетевых отношений как между авторами, так и между ключевыми словами публикаций. так и между ключевыми словами публикаций. +
- Датасет сформирован на основании запроса к … Датасет сформирован на основании запроса к цифровой библиотеке ACM – dl.acm.org. Поисковый запрос выглядит следующим образом: All: “chatbot” AND "school" AND "teaching" AND Publication Date: (2018 To 2023) Кластеры понятий: <br clear="all"/>http://digida.mgpu.ru/images/thumb/e/e4/Chatbot_keys.png/600px-Chatbot_keys.pngumb/e/e4/Chatbot_keys.png/600px-Chatbot_keys.png +
- Датасет сформирован на основе запроса к WoS "engagementANDL2_students" в октябре 2021. https://app.vosviewer.com/?json=https%3A%2F%2Fdrive.google.com%2Fuc%3Fid%3D1ljcOmU8t9ip8wl-W9Mda4LuGGFwHrJZ2 Ссылка на визуализацию VOSviewer. +
- Дашборд — это информационная панель, котор … Дашборд — это информационная панель, которая получает данные из других систем и отображает их в понятном виде. — «приборная панель» или «приборная доска». Дашборды бывают интерактивными и данные в нем - кликабельными. Информация из различных источников автоматически собирается, группируется и представляется на дашборде.группируется и представляется на дашборде. +
- Движок MediaWiki имеет свой API, который является веб-службой, обеспечивающей доступ к многим функциям вики. Благодаря этому инструменту мы можем собирать информацию с любой из внешних вики площадок. +
- Двухмерный платформер. Цель игры — уничтож … Двухмерный платформер. Цель игры — уничтожить всех врагов появляющихся на уровне. Марио и Луиджи могут двигаться влево и вправо, а также прыгать. Главный способ атаковать врагов — подпрыгивать, ударяя снизу поднятой рукой платформу, по которой в этот момент движется противнико которой в этот момент движется противник +
- Декомпозиция - разбивка сложной проблемы или системы на более мелкие, более управляемые части +
- Делегирование - свойство языка программир … Делегирование - свойство языка программирования использовать правила поиска метода для диспетчеризации так называемых self-calls (объектных вызовов). Это понятие было введено Либерманом в его статье 1986 года «Использование прототипических объектов для реализации общего поведения в объектно-ориентированных системах»дения в объектно-ориентированных системах» +
- Дерево решений — это тип направленного ациклического графа, который отображает решения и их последствия. Логика дерева решений наглядно представляется графом и понятна человеку. Алгоритм дерева решений - метод обучения с учителем. +
- Детерминация(лат. determinatio — предел, з … Детерминация(лат. determinatio — предел, заключение, определение) в широком смысле — определение перспективы объекта исходя из данных о его представлении, комплектации параметров и составляющих, присущих той или иной категории или образцу.</br>Термин довольно сложный, если попытаться примитивно и вкратце его объяснить, то получится что-то вроде:</br>Если нечто выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка — то по принципу детерминации — это и есть утка.о принципу детерминации — это и есть утка. +
- Деятельность — действия субъекта, направленные на изменение объекта и создание продукта деятельности. +
- Деятельность, нацеленная на достижение опр … Деятельность, нацеленная на достижение определенного результата через создание объектов и средств деятельности. Объектом дизайна всегда является предмет или средство. При этом цель дизайна лежит вне предмета. Предмет создается для того, чтобы оказать воздействие на другого человека. Целью деятельности может быть не сама вещь, но поведение людей, которые будут использовать эту вещь в качестве объекта или орудия деятельности. качестве объекта или орудия деятельности. +
- Джеймс Джи американский исследователь в области психолингвистики, анализа дискурса, социолингвистики , двуязычного образования, вычислительной и игровой грамотности +
- Джи рассказывает об игровой грамотности и … Джи рассказывает об игровой грамотности и тому, как происходит обучение в гибриде (я-игрок + моё компьютерное расширение). Джи рассказывает о том, что в игре присутствует несколько уровней и сценарий прохождения игры для разных участников всегда разный. Например, он выходит из своего замка и пытается поразить врага и у него не получается и он возвращается и снова собирает войска и опять идет в поход и опять не удается. А на третий раз получается.ть не удается. А на третий раз получается. +
- Джон Дью́и — американский философ и педагог, представитель философского направления прагматизма. Дьюи развил новый вариант прагматизма — инструментализм, разработал прагматистскую методологию в области логики и теории познания. +
- Джон Дьюи, американский философ и педагог, … Джон Дьюи, американский философ и педагог, считается одним из основоположников прогрессивного образования. Его идеи о том, что обучение должно быть активным и ориентированным на интересы ученика, заложили основу для персонализированного подхода. Дьюи подчеркивал важность опыта и взаимодействия с окружающей средой в процессе обучения.я с окружающей средой в процессе обучения. +
- Диагра́мма (др.-греч. Διάγραμμα (diagramma … Диагра́мма (др.-греч. Διάγραμμα (diagramma) — изображение, рисунок, чертёж) — графическое представление данных линейными отрезками или геометрическими фигурами, позволяющее быстро оценить соотношение нескольких величин. Представляет собой геометрическое символьное изображение информации с применением различных приёмов техники визуализации.ем различных приёмов техники визуализации. +
- Диагра́мма Га́нта (англ. Gantt chart, такж … Диагра́мма Га́нта (англ. Gantt chart, также ленточная диаграмма, график Ганта, календарный график) — это популярный тип столбчатых диаграмм (гистограмм), который используется для иллюстрации плана, графика работ по какому-либо проекту. Является одним из методов планирования проектов. Используется в приложениях по управлению проектами.тся в приложениях по управлению проектами. +
- Диагра́мма свя́зей, известная также как ин … Диагра́мма свя́зей, известная также как интелле́кт-ка́рта, ассоциати́вная ка́рта, '''мента́льная ка́рта''' или ка́рта мыслей (англ. Mind map) — метод структуризации и визуализации концепций с использованием графической записи в виде диаграммы. Диаграмма связей реализуется в виде древовидной схемы, на которой изображены слова, идеи, задачи или другие понятия, связанные ветвями, отходящими от центрального понятия или идеи. Обычно создается вокруг одной концепции, нарисованной в виде изображения в центре пустой страницы, к которому добавляются связанные представления идей, такие как изображения, слова и части слов. Основные идеи напрямую связаны с центральной концепцией, а другие идеи являются ответвлениями от этих основных идей.яются ответвлениями от этих основных идей. +
- Диаграмма использования Байесовских сетей в оценивании http://digida.mgpu.ru/images/diagrams/Diagrams_4b50e882c30a91e044f20865df094a76.png +
- Диаграмма классификации требований к прогр … Диаграмма классификации требований к программному обеспечению представляет отношения функциональный и нефункциональных требования</br>* Функциональные требования '''functional requirements''' состоят из характеристик и функций, которые реализует программное обеспечение</br>* Нефункциональные требования '''non functional requirements''' представляют из себя показатели(атрибуты) качества ПО, которым должно отвечать желаемое ПО</br>http://digida.mgpu.ru/images/diagrams/Diagrams_ad0512b6ddd750a6ddc7678b2327bd68.pnggrams_ad0512b6ddd750a6ddc7678b2327bd68.png +
- Диаграмма классов (англ. class diagram) — … Диаграмма классов (англ. class diagram) — структурная диаграмма языка моделирования UML, демонстрирующая общую структуру иерархии классов системы, их коопераций, атрибутов (полей), методов, интерфейсов и взаимосвязей (отношений) между ними.</br>http://digida.mgpu.ru/images/diagrams/Diagrams_a253027df3c7841734b339e2c4e6f0ee.pnggrams_a253027df3c7841734b339e2c4e6f0ee.png +
- Диаграмма классов (англ. class diagram) — … Диаграмма классов (англ. class diagram) — структурная диаграмма языка моделирования UML, демонстрирующая общую структуру иерархии классов системы, их коопераций, атрибутов (полей), методов, интерфейсов и взаимосвязей (отношений) между ними. Целью создания диаграммы классов является графическое представление статической структуры декларативных элементов системы (классов, типов и т. п.). Целью создания диаграммы классов является графическое представление статической структуры декларативных элементов системы (классов, типов и т. п.)элементов системы (классов, типов и т. п.) +
- Диаграмма отношений между сущностями Semantic MediaWiki http://digida.mgpu.ru/images/diagrams/Diagrams_425d489b70d7338d02e33c358bc78746.png +
- Диаграмма последовательности (англ. '''seq … Диаграмма последовательности (англ. '''sequence diagram''') — UML-диаграмма, на которой для некоторого набора объектов на единой временной оси показан жизненный цикл объекта (создание-деятельность-уничтожение некой сущности) и взаимодействие акторов (действующих лиц) информационной системы в рамках прецедента. Основными элементами диаграммы последовательности являются обозначения объектов (прямоугольники с названиями объектов), вертикальные «линии жизни» (англ. lifeline), отображающие течение времени, прямоугольники, отражающие деятельность объекта или исполнение им определенной функции (прямоугольники на пунктирной «линии жизни» — фокусы контроля, англ. focus of control), и стрелки, показывающие обмен сигналами или сообщениями между объектами.сигналами или сообщениями между объектами. +
- Диаграмма прецедентов или диаграмма вариан … Диаграмма прецедентов или диаграмма вариантов использования (англ. use case diagram) в UML — диаграмма, отражающая отношения между акторами и прецедентами и являющаяся составной частью модели прецедентов, позволяющей описать систему на концептуальном уровне. описать систему на концептуальном уровне. +
- Диаграмма продвижения участника на поле Вики (Mermaid) - вариант описания взаимодействия пользователя с системой +
- Диаграмма сообщества ZooUniverse http://digida.mgpu.ru/images/diagrams/Diagrams_74676af97a2ad5072c1c300ed1cb98f5.png +
- Диаграмма устройства StackOverFlow - отношения участников и действия, которые они совершают над объектами http://digida.mgpu.ru/images/diagrams/Diagrams_3860e40ea2a8e6892b9f15e20a4a0411.png +
- Диаграмма устройства вики-сообщества http://digida.mgpu.ru/images/diagrams/Diagrams_29616b6886c7bad17e8df60f23f8cf4e.png +
