Свойство:Description
Материал из Поле цифровой дидактики
Это свойство типа Текст.
J
Julia — высокоуровневый высокопроизводительный свободный язык программирования с динамической типизацией, созданный для математических вычислений. Эффективен также и для написания программ общего назначения. Используется как язык многоагентного моделирования +
Студент ВУЗа +
Jupyter — интерактивный блокнот, ориентированным на работу со множеством сред выполнения Python, но и R, Julia, Scala и ряда других. +
K
Метод k-средних (англ. k-means) — наиболее популярный метод кластеризации. Действие алгоритма таково, что он стремится минимизировать суммарное квадратичное отклонение точек кластеров от центров этих кластеров. +
KPSS тест (англ. Kwiatkowski–Phillips–Schmidt–Shin test) — статистический критерий для проверки стационарности временных рядов, предложенный Денисом Квятковским, Питером Филлипсом, Питером Шмидтом и Ёнгчеолем Шином в 1992 году. Тест KPSS представляет собой важное дополнение к классическим тестам единичного корня, таким как расширенный тест Дики-Фуллера (ADF) и тест Филлипса-Перрона (PP). +
Kaggle — система организации конкурсов по исследованию данных, а также социальная сеть специалистов по обработке данных и машинному обучению. Принадлежит корпорации Google +
Kahoot! - это интерактивная образовательная платформа, предоставляющая сервис для создания, распространения и игры в викторины и тесты. Основная цель Kahoot! - сделать обучение увлекательным и вовлекающим, путем использования интерактивных вопросов, ответов и конкуренции между участниками. Платформа широко используется преподавателями и тренерами для проверки знаний, проведения обучающих мероприятий и создания динамичных уроков. +
ИСАЕВА ЕКАТЕРИНА
Студентка ИЦО МГПУ, 2 курс магистратуры
Дефектолог, логопед +
Генеративная модель, создающая изображения по описанию.
* http://digida.mgpu.ru/images/thumb/7/7e/Ru_dalle3.png/114px-Ru_dalle3.png +
Программа на языке Karel управляет простым роботом Карелом, который живет в клеточном мире, расчерченном сеткой из улиц — стриты (слева направо) и авеню (сверху вниз). Карел понимает пять базовых команд: move (робот перемещается на одну клетку вперед), turnLeft (робот поворачивает на 90° влево), putBeeper (робот кладет бипер — издающее сигналы устройство, пищалка — на текущую клетку), pickBeeper (робот подбирает пищалку с текущей клетки) и turnoff (робот выключает себя, программа завершается).
Задачи для Karel:
Некоторые примеры задач, которые можно выполнять с помощью Karel, включают в себя следующее:
# Проехать по лабиринту
# Найти предмет в массиве
# Собрать предметы в определенном порядке
# Написать алгоритм для поиска предметов в массиве
# Написать программу для поиска кратчайшего пути до определенной точки в лабиринте
# Написать программу для определения количества предметов в массиве +
Karel++ концептуально основан на Karel-е, но использует совершенно другой синтаксис, аналогичный Java. +
'''Карпов Александр Александрович'''
1. 2019 – 2023, '''''ГАОУ ВО МГПУ''''' , '''''Институт цифрового образования''''', 44.03.01 «Педагогическое образование», профиль: «Информатика»
2. 2023 - наст. время, '''''ГАОУ ВО МГПУ''''' , '''''Институт цифрового образования''''', 44.03.01 «Педагогическое образование», профиль: «Интернет вещей в образовании»
Работаю в школе учителем математики и информатики. +
Алан Кёртис Кэй (англ. Alan Curtis Kay; 17 мая 1940) — американский учёный в области теории вычислительных систем. Один из пионеров в областях объектно-ориентированного программирования и графического интерфейса. Также известен благодаря высказыванию «лучший способ спрогнозировать будущее — изобрести его». Президент исследовательского института Вьюпоинта, адъюнкт-профессор информатики в Калифорнийском университете. +
Open Source инструмента для визуализации и анализа больших наборов гео-данных.
* http://digida.mgpu.ru/images/thumb/0/0c/Kepler_cities.png/120px-Kepler_cities.png +
Преподаватель ИСПО имени К.Д. Ушинского МГПУ, преподаю дисциплины профильного цикла для будущих учителей начальных классов +
Хлопков Вячеслав Евгеньевич +
