Обсуждение:Stygmergia v obrazovanii

Материал из Поле цифровой дидактики
Версия от 11:06, 28 мая 2026; Patarakin (обсуждение | вклад) (API с данными этой страницы: новая тема)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

ScratchWikis2026

Посмотрите на реальные данные

Модели для анализа

 Description
AntsКанонический пример стигмергии в NetLogo — встроенная модель Ants В ней черепахи-муравьи бродят случайно, находят еду, возвращаются в гнездо, откладывая феромон (patch-переменная chemical), который диффундирует и испаряется. Параметры evaporation-rate и diffusion-rate управляют «жизнью» следа. Колония в целом оптимально распределяет усилия — без какого-либо лидера и прямой коммуникации. В отчёте Карлтонского университета для Министерства обороны Канады указано, что именно эта модель является стандартной демонстрацией marker-based stigmergy в академическом контексте

Graph

Загрузка готовой модели на статью

Евгений Дмитриевич

Здравствуйте, Евгений Дмитриевич, у нас готова финальная версия кода для муравьев, пофиксили некоторые моменты с цветами, памятью, даже с добавлением новых кучек памяти. Мы загрузили файл в репозиторий на гитхабе

https://github.com/cristycrastys-source/Labs_my_beloved/blob/main/Econometrics/Memory_Ants.nlogox

Но совсем забыли как можно измененную модель загрузить на нашу статью, чтобы можно было взаимодействовать с ней прямо там. И можно ли вообще так делать или только прикрепить ссылку на возможное скачивание кода + скриншоты рабочей модели или gif. Помогите, пожалуйста Т-Т

API с данными этой страницы

https://digida.mgpu.ru/api.php?action=query&format=json&prop=revisions%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&titles=Stygmergia%20v%20obrazovanii&formatversion=2