Обсуждение:Stygmergia v obrazovanii
Материал из Поле цифровой дидактики
ScratchWikis2026
- ScratchWikis2026 --Patarakin (обсуждение) 11:33, 30 апреля 2026 (MSK)
Посмотрите на реальные данные
- История Летописи.ру 2006 - 2025 на основе цифровых следов
- Лаборатории изучения командного творчества подростков в цифровых средах
Модели для анализа
| Description | |
|---|---|
| Ants | Канонический пример стигмергии в NetLogo — встроенная модель Ants В ней черепахи-муравьи бродят случайно, находят еду, возвращаются в гнездо, откладывая феромон (patch-переменная chemical), который диффундирует и испаряется. Параметры evaporation-rate и diffusion-rate управляют «жизнью» следа. Колония в целом оптимально распределяет усилия — без какого-либо лидера и прямой коммуникации. В отчёте Карлтонского университета для Министерства обороны Канады указано, что именно эта модель является стандартной демонстрацией marker-based stigmergy в академическом контексте |
Graph

Загрузка готовой модели на статью
Здравствуйте, Евгений Дмитриевич, у нас готова финальная версия кода для муравьев, пофиксили некоторые моменты с цветами, памятью, даже с добавлением новых кучек памяти. Мы загрузили файл в репозиторий на гитхабе
https://github.com/cristycrastys-source/Labs_my_beloved/blob/main/Econometrics/Memory_Ants.nlogox
Но совсем забыли как можно измененную модель загрузить на нашу статью, чтобы можно было взаимодействовать с ней прямо там. И можно ли вообще так делать или только прикрепить ссылку на возможное скачивание кода + скриншоты рабочей модели или gif. Помогите, пожалуйста Т-Т
