Программирование (syllabus) 2026: различия между версиями
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
* Навыками совмещения нескольких языков (Lua-модуль с #ask, NetLogo-модель со Scratch, R-визуализациями) для создания интерактивных образовательных объектов. | * Навыками совмещения нескольких языков (Lua-модуль с #ask, NetLogo-модель со Scratch, R-визуализациями) для создания интерактивных образовательных объектов. | ||
* Навыками совместной деятельности в Semantic MediaWiki: редактирование активных эссе, использование свойств страниц и запросов для коллективных проектов. | * Навыками совместной деятельности в Semantic MediaWiki: редактирование активных эссе, использование свойств страниц и запросов для коллективных проектов. | ||
|Description=# Введение в программирование в цифровой дидактике (контекст digida.mgpu.ru и Semantic MediaWiki) | |||
#* Результаты обучения и ключевые понятия (базовые конструкции, типы данных) | |||
#* Обзор ресурсов (руководства SMW, NetLogo models, ScratchWiki, R для API) | |||
#* Обзор инструментов (#sk, SyntaxHighlight, EmbedScratch, NetLogo Web) | |||
#* Обзор языков (ask, Scratch, NetLogo, Lua/Scribunto, R) | |||
# Оператор ветвления в разных языках (Scratch if, NetLogo ifelse, Lua if, #ask фильтры) | |||
# Циклические конструкции (NetLogo forever, Scratch forever, Lua for/while, R apply) | |||
# Строковый тип данных (Lua string, R character, #ask текст, Scratch join) | |||
# Массивы и списки (NetLogo lists/agentsets, Scratch lists, R vectors, #ask results) | |||
# Lua-модули Scribunto для динамических страниц (примеры с #ask) | |||
# R для анализа данных SMW (MediaWiki API, визуализация ggplot2) | |||
# Мини-проекты и активные эссе (комбинация языков, peer-review) | |||
# Итоговый проект и проверка результатов обучения | |||
|Environment=Scratch, NetLogo, Lua, R, Активное эссе | |Environment=Scratch, NetLogo, Lua, R, Активное эссе | ||
|Book=20 things to do, Agent-Based and Individual-Based Modeling: A Practical Introduction, Mindstorms, Thinking Like a Tree | |Book=20 things to do, Agent-Based and Individual-Based Modeling: A Practical Introduction, Mindstorms, Thinking Like a Tree | ||
}} | }} | ||
Курс "Программирование" начинается с введения в контекст цифровой дидактики: зачем программирование на digida.mgpu.ru, обзор инструментов (#ask, Scratch, NetLogo, Lua/Scribunto, R via API) и результатов обучения (понимание базовых конструкций в разных языках, создание активных эссе). | Курс "Программирование" начинается с введения в контекст цифровой дидактики: зачем программирование на digida.mgpu.ru, обзор инструментов (#ask, Scratch, NetLogo, Lua/Scribunto, R via API) и результатов обучения (понимание базовых конструкций в разных языках, создание активных эссе). | ||
Далее следует модуль ключевых понятий: типы данных (строки, массивы/списки, агенты/патчи), конструкции (ветвление, циклы) и ресурсы (руководства по SMW, NetLogo models, ScratchWiki, R for MediaWiki). | Далее следует модуль ключевых понятий: типы данных (строки, массивы/списки, агенты/патчи), конструкции (ветвление, циклы) и ресурсы (руководства по SMW, NetLogo models, ScratchWiki, R for MediaWiki). | ||
Версия от 13:39, 11 февраля 2026
| Планируемые результаты обучения (Знать, Уметь, Владеть) | Цель освоения дисциплины — формирование у студентов понимания общих принципов программирования в контексте цифровой дидактики на базе Semantic MediaWiki digida.mgpu.ru, с акцентом на создание активных эссе через комбинацию языков ask, Scratch, NetLogo, Lua и R.
|
|---|---|
| Содержание разделов курса |
|
| Видео запись | |
| Среды и средства, которые поддерживают учебный курс | Scratch, NetLogo, Lua, R, Активное эссе |
| Книги, на которых основывается учебный курс | 20 things to do, Agent-Based and Individual-Based Modeling: A Practical Introduction, Mindstorms, Thinking Like a Tree |
Курс "Программирование" начинается с введения в контекст цифровой дидактики: зачем программирование на digida.mgpu.ru, обзор инструментов (#ask, Scratch, NetLogo, Lua/Scribunto, R via API) и результатов обучения (понимание базовых конструкций в разных языках, создание активных эссе). Далее следует модуль ключевых понятий: типы данных (строки, массивы/списки, агенты/патчи), конструкции (ветвление, циклы) и ресурсы (руководства по SMW, NetLogo models, ScratchWiki, R for MediaWiki).
Основной поток разбит на четыре блока по базовым конструкциям:
- демонстрация ветвления/циклов/строк/массивов в Scratch (визуальные блоки), NetLogo (агентные циклы), Lua (скрипты), ask (запросы как циклы), R (векторизация); задания на переписывание одной идеи разными способами; ресурсы вроде SyntaxHighlight примеров и PlantUML-диаграмм алгоритмов.
Параллельно вводятся Lua-модули для динамики страниц и R для анализа данных из SMW (MediaWiki API, визуализации ggplot2).
Каждый блок заканчивается мини-проектом: активное эссе с встраиванием кода (EmbedScratch + NetLogo ask таблица).
Финал — обобщение: создание комплексного эссе, проверка результатов обучения через самооценку и peer-review в SMW; если цели достигнуты, студенты владеют навыками многозначного программирования для образовательных объектов.

