Свойство:Didactic conditions
Материал из Поле цифровой дидактики
Это свойство типа Текст.
C
Проектное обучение. Наглядное объяснительно- иллюстративное обучение с погружением +
D
Проектное обучение. Игровая форма подачи материала. Исследовательская деятельность. Совместная работа в группах. +
V
Обучение через квесты — решение практических задач в игровых сценариях. Динамические подсказки — мгновенная обратная связь в процессе работы. Мультиплеер — совместная работа в виртуальном пространстве. +
Имитация реальных ситуаций, Демонстрация лабораторных экспериментов, Практикум и самостоятельная работа, Цифровая обучающая игра +
хакатоны как командные проекты; готовые уроки с VR; онлайн-курсы повышения квалификации; самообучение через редактор контента; групповые занятия с VR-моделями. +
Коммуникативный метод +
«
Предъявление учебного материала крупными блоками. Использование опорных конспектов с опорными сигналами. Раннее введение теоретических знаний. Постоянное повторение. Сначала развернутое полное изложение материала, затем краткое повторное изложение. +
Развивающий эффект обучения устойчиво возрастает при условии совместной продук�тивной деятельности учителя и учащихся с подключением родителей к этой деятельности. Устойчивый процесс совместной продуктивной деятельности учителя и учащихся воз�никает и затем саморазвивается при использовании учебников специального типа. Эти учеб�ники ориентированы, в первую очередь, на учащихся (включая родителей) и написаны в со�ответствии с основополагающими принципами технологии +
А
курсовые работы, идеи доказательства учеников, творческие работы, домашние контрольные работы, +
Практические задания, дистанционные цифровые задания, лабораторные работы, сверка по эталону +
Г
ИОМ, чек-листы, разноуровневые задания, карты выбора, интерактивные рабочие листы +
ИОМ, чек-листы, разноуровневые задания, карты выбора, интерактивные рабочие листы +
Игровые методы, педагогика сотрудничества, создание проблемной ситуации, +
Д
социальное партнёрство, производственная практика +
И
Задача с противоречием, побуждающая к поиску решения. +
Визуализация информации, активное закрепление через практику, моделирование +
Дискуссия, Компьютерные симуляции, Деловая игра +
К
Мультимедийные презентации, Онлайн-ресурсы, игры и симуляторы, Видеоматериалы, Рабочие карточки +
Лекции, дискуссии, ситуативно-ролевые и деловые игры, метод проектов, кейс-метод, метод открытой трибуны, метод анализа ситуаций. +
