Переменная

Материал из Поле цифровой дидактики
Версия от 22:26, 28 апреля 2024; Patarakin (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)


Описание Связь между именем и значением. В книге про фантастические истории использовалась метафора камня, как места, на котором можно записать и какое-то время хранить нужное значение.
Область знаний Информатика
Авторы
Поясняющее видео
Близкие понятия
Среды и средства для освоения понятия

См. пример создания и использования переменной в среде Scratch - Посчитать и сохранить значение


Использование переменной внутри процедуры StarLogo Nova

в начале использования процедуры определяем тип переменной
данные
список
агент

Starlogo variable.png