What video games have to teach us about learning and literacy: различия между версиями
Patarakin (обсуждение | вклад) |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Book | {{Book | ||
|Description=Джи рассказывает об игровой грамотности и тому, как происходит обучение в гибриде (я-игрок + моё компьютерное расширение) | |||
|Field_of_knowledge=Педагогика, Лингвистика | |Field_of_knowledge=Педагогика, Лингвистика | ||
|launch year=2004 | |launch year=2004 | ||
|Website=https://en.wikipedia.org/wiki/What_Video_Games_Have_to_Teach_Us_About_Learning_and_Literacy | |||
|Clarifying_video=https://www.youtube.com/watch?v=5Bqws5Mqb80 | |Clarifying_video=https://www.youtube.com/watch?v=5Bqws5Mqb80 | ||
|Inventor=Gee | |Inventor=Gee | ||
|Environment=Gamestar Mechanic | |Environment=Gamestar Mechanic | ||
}} | }} | ||
Джи рассказывает о том, что в игре присутствует несколько уровней и сценарий прохождения игры для разных участников всегда разный. Например, он выходит из своего замка и пытается поразить врага и у него не получается и он возвращается и снова собирает войска и опять идет в поход и опять не удается. А на третий раз получается. А вы были такими молодцами, что вам сразу удалось. А я помню все свои усилия и весь свой опыт, но это не ваша история и не ваш путь. В видео игре может и нет таких хорошо простроенных историй, как у Джеймса, но это ваша историю - история, которую переживает и достраивает сам игрок. И возвращаясь на одно и то же место он каждый раз рассматривает его в богатстве предшествующего опыта, накопленных сил и знаний. [[WarCraft]] | |||
* https://youtu.be/_2gpuD__sro | * https://youtu.be/_2gpuD__sro |
Текущая версия на 17:53, 8 февраля 2023
Описание книги | Джи рассказывает об игровой грамотности и тому, как происходит обучение в гибриде (я-игрок + моё компьютерное расширение) |
---|---|
Область знаний | Педагогика, Лингвистика |
Год издания | 2004 |
Веб-сайт где можно прочитать книгу или статью | https://en.wikipedia.org/wiki/What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy |
Видео запись | https://www.youtube.com/watch?v=5Bqws5Mqb80 |
Авторы | Gee |
Среды и средства, на которые повлияла книга | Gamestar Mechanic |
Джи рассказывает о том, что в игре присутствует несколько уровней и сценарий прохождения игры для разных участников всегда разный. Например, он выходит из своего замка и пытается поразить врага и у него не получается и он возвращается и снова собирает войска и опять идет в поход и опять не удается. А на третий раз получается. А вы были такими молодцами, что вам сразу удалось. А я помню все свои усилия и весь свой опыт, но это не ваша история и не ваш путь. В видео игре может и нет таких хорошо простроенных историй, как у Джеймса, но это ваша историю - история, которую переживает и достраивает сам игрок. И возвращаясь на одно и то же место он каждый раз рассматривает его в богатстве предшествующего опыта, накопленных сил и знаний. WarCraft