Социотехническая система: различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
}}
}}
«Социотехническая система может быть изображена схематически в виде «желудя», состоящего из двух частей. Имеется одна деятельность (а), например, какого-то рода практические воздействия и соответствующие им исследования. При этом проектируются некие организованности, скажем знаковые, материально-машинные или какие-то другие, которые затем реализуются; знаковые и материально-машинные организованности включаются в другую деятельность, которую они таким же образом организуют (b). Этот второй компонент социотехнической системы — проектируемая система деятельности, т. е. та, которой мы стараемся управлять. Таким образом, в деятельности, изображенной в «верхней» части «желудя», мы создаем определенные организованности и включаем их в «нижнюю» деятельность, т.е. накладываем ее как определенную форму»
«Социотехническая система может быть изображена схематически в виде «желудя», состоящего из двух частей. Имеется одна деятельность (а), например, какого-то рода практические воздействия и соответствующие им исследования. При этом проектируются некие организованности, скажем знаковые, материально-машинные или какие-то другие, которые затем реализуются; знаковые и материально-машинные организованности включаются в другую деятельность, которую они таким же образом организуют (b). Этот второй компонент социотехнической системы — проектируемая система деятельности, т. е. та, которой мы стараемся управлять. Таким образом, в деятельности, изображенной в «верхней» части «желудя», мы создаем определенные организованности и включаем их в «нижнюю» деятельность, т.е. накладываем ее как определенную форму»
* в статье [[Естественное и искусственное в социотехнических системах]]
; 1. Щедровицкий, Г. П. (1992). Естественное» и «искусственное» в социотехнических системах. Вопросы методологии, (1–2), 3–11.
: в статье [[Естественное и искусственное в социотехнических системах]]


; Примеры социотехнических систем:
== Познание в социотехнических системах ==
<uml>
@startuml
title Познавательная деятельность в социотехнических системах
 
actor "Индивидуальный участник" as Individual
actor "Коллективный субъект" as Collective
 
rectangle "Социотехническая система" as STS
rectangle "Предмет совместной деятельности" as Object
 
cloud "Когнитивные процессы\n(новые формы мышления)" as Cognition
 
' Основные связи
Individual --> STS : внешние действия\n(знаковое опосредование)
Collective --> STS : координация действий\nсовместная деятельность
 
STS --> Object : материализация структуры\nи истории деятельности
STS --> Cognition : задание возможностей\nмышления и взаимодействия
 
Cognition --> Individual : преобразование\nиндивидуальных способов действия
Cognition --> Collective : развитие форм\nколлективного мышления
 
Object --> Individual : учебные и\nпрофессиональные задачи
Object --> Collective : цели и результаты\nсовместной работы
 
@enduml
</uml>
 
== Примеры социотехнических систем: ==
{{#ask: [[Category:Сообщество]] [[Social Object::программный код]] | ?Description }}
{{#ask: [[Category:Сообщество]] [[Social Object::программный код]] | ?Description }}

Текущая версия от 12:25, 22 февраля 2026


Описание Социотехнические системы интегрируют социальные и технические компоненты, учитывая человеческие, социальные и организационные факторы наряду с техническими. Принципы социотехнического подхода включают совместимость, оптимизацию социальных и технических элементов, адаптивность, человеческие ценности, неприводимость системы и вариативность. Социотехническая система образована следующими подсистемами:
  1. Техническая подсистема включает устройства, инструменты и технологии, преобразующие вход в выход тем способом, который улучшает экономическую эффективность организации.
  2. Социальная подсистема включает занятых в организации служащих (знания, умения, настрой, ценностные установки, отношение к выполняемым функциям), управленческую структуру, систему поощрений.
Область знаний Информатика, Социология, Управление
Авторы Щедровицкий, Фуллер
Поясняющее видео
Близкие понятия Естественное и искусственное в социотехнических системах
Среды и средства для освоения понятия Semantic MediaWiki

«Социотехническая система может быть изображена схематически в виде «желудя», состоящего из двух частей. Имеется одна деятельность (а), например, какого-то рода практические воздействия и соответствующие им исследования. При этом проектируются некие организованности, скажем знаковые, материально-машинные или какие-то другие, которые затем реализуются; знаковые и материально-машинные организованности включаются в другую деятельность, которую они таким же образом организуют (b). Этот второй компонент социотехнической системы — проектируемая система деятельности, т. е. та, которой мы стараемся управлять. Таким образом, в деятельности, изображенной в «верхней» части «желудя», мы создаем определенные организованности и включаем их в «нижнюю» деятельность, т.е. накладываем ее как определенную форму»

1. Щедровицкий, Г. П. (1992). Естественное» и «искусственное» в социотехнических системах. Вопросы методологии, (1–2), 3–11.
в статье Естественное и искусственное в социотехнических системах

Познание в социотехнических системах

Примеры социотехнических систем:

 Description
CoMSESCoMSES Net - Сеть для вычислительного моделирования в социальных и экологических науках. Это - открытое сообщество исследователей и преподавателей. Репозиторий - цифровое хранилище, поддерживающее исследования и передовые методы цитирования программного обеспечения, цифрового хранения, воспроизводимости и повторного использования моделей.
GitHubСоциальная сеть программистов, с возможностью хранить репозиторий проекта и все его изменения. GitHub - контроль доступа, багтрекинг, управлением задачами и вики для каждого проекта. Используется прежде всего для поддержания версий кода
GlitchСообщество для разработки веб-приложений
HabrХабр русскоязычный веб-сайт в формате системы тематических коллективных блогов (именуемых хабами) с элементами новостного сайта, созданный для публикации новостей, аналитических статей, мыслей, связанных с информационными технологиями, бизнесом и интернетом.
Modeling CommonsСообщество, участники которого создают и обмениваются моделями NetLogo.
RobloxRoblox — игровая онлайн-платформа и система создания игр, позволяющая любому пользователю создавать свои собственные и играть в созданные другими игры.
Stack OverFlowСеть создания контента в форме вопросов и ответов о программировании.
Сообщество GeoGebraСоциальная сеть, участники которой обмениваются материалами, созданными при помощи программы GeoGebra
Сообщество NetLogoСообщество пользователей, которые обмениваются моделями, написанными на языке NetLogo.
Сообщество ScratchСетевое сообщество детей и взрослых, обменивающихся своими проектами, написанными на языке Scratch
Сообщество Snap!Сообщество исследователей, учителей и учащихся, использующих в своей деятельности язык Snap! Участники могут делиться своими проектами (Share, Publish). Создавать коллекции проектов, следить с действиями других участников (following)
Сообщество StarLogoСообщества обмена моделями и объектами в среде StarLogo Nova. Участники могут использовать код проектов других участников. Создавать свои коллекции и приглашать других участников к работе над версиями своих проектов.