Обсуждение участника:CristCas: различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Изучение модели: новая тема
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 2: Строка 2:


Изучите модель [[Minority Game|Быть в меньшинстве]] --[[Участник:Patarakin|Patarakin]] ([[Обсуждение участника:Patarakin|обсуждение]]) 10:15, 19 февраля 2026 (MSK)
Изучите модель [[Minority Game|Быть в меньшинстве]] --[[Участник:Patarakin|Patarakin]] ([[Обсуждение участника:Patarakin|обсуждение]]) 10:15, 19 февраля 2026 (MSK)
{{#ask: [[Minority Game]] | ?Description }}
<netlogo model="MinorityGame" />

Текущая версия от 10:17, 19 февраля 2026

Изучение модели

Изучите модель Быть в меньшинстве --Patarakin (обсуждение) 10:15, 19 февраля 2026 (MSK)

 Description
Minority GameМодель Minority Game (Игра меньшинства) — это упрощённая модель экономического рынка, в которой агенты конкурируют, пытаясь оказаться в меньшинстве. На каждом временном шаге каждый агент выбирает одну из двух сторон (0 или 1). Побеждают те агенты, которые оказались в меньшинстве — на стороне, выбранной меньшим числом участников. За каждую победу агент получает очко. Каждый агент располагает набором предопределённых стратегий (например, пять стратегий). Стратегия — это правило, которое на основе истории прошлых результатов предсказывает, какая сторона будет в меньшинстве. Важно: агенты видят только историю победивших, а не количество агентов, выбравших каждую сторону. История прошлых выборов кодируется в двоичное число и используется как индекс для поиска в таблице стратегии. Каждая стратегия отслеживает свои собственные виртуальные очки — как она бы предсказывала на каждом шаге. Агент всегда использует стратегию с наибольшим количеством виртуальных очков.