Объект (программирование)
Материал из Поле цифровой дидактики
| Описание | Объе́кт в программировании — сущность в цифровом пространстве, обладающая состоянием и поведением, имеющая поля и методы. Как правило, при рассмотрении объектов выделяется то, что объекты принадлежат одному или нескольким классам, которые определяют поведение (являются моделью) объекта.
|
|---|---|
| Область знаний | Информатика, Образование |
| Авторы | |
| Поясняющее видео | |
| Близкие понятия | Клон, Объектно-ориентированное программирование |
| Среды и средства для освоения понятия | Snap!, JavaScript |
Объекты обладают свойствами наследования, инкапсуляции и полиморфизма.

