Охота морских коньков
Материал из Поле цифровой дидактики
Версия от 21:20, 20 мая 2024; Сакович Полина (обсуждение | вклад)
Описание модели | Модель, которая показывает, каким образом увеличивается морской конек относительно того, сколько рыбы ему удастся съесть. |
---|---|
Область знаний | Биология, Game design, Игра |
Веб-страница - ссылка на модель | https://www.slnova.org/Polina/projects/906795/ |
Видео запись | |
Разработчики | Сакович Полина Павловна |
Среды и средства, в которых реализована модель | StarLogo Nova |
Диаграмма модели | |
Описание полей данных, которые модель порождает | |
Модель создана студентами? | {{{Student-created}}}«{{{Student-created}}}» — не булево значение (да/нет). |
ODD protocol
Модель, которая показывает, каким образом увеличивается морской конек относительно того, сколько рыбы ему удастся съесть. Можно использовать в качестве мобильной игры для компании, где каждый игрок выбирает своего морского конька и "болеет" за него. Выиграет тот, кто вырастет больше всех за определенный промежуток времени.