Объект (программирование)
Материал из Поле цифровой дидактики
Версия от 14:38, 20 октября 2023; Patarakin (обсуждение | вклад)
Описание | Объе́кт в программировании — сущность в цифровом пространстве, обладающая состоянием и поведением, имеющая поля и методы. Как правило, при рассмотрении объектов выделяется то, что объекты принадлежат одному или нескольким классам, которые определяют поведение (являются моделью) объекта. |
---|---|
Область знаний | Информатика, Образование |
Авторы | |
Поясняющее видео | |
Близкие понятия | Клон, Объектно-ориентированное программирование |
Среды и средства для освоения понятия | Snap!, JavaScript |
Объекты обладают свойствами наследования, инкапсуляции и полиморфизма.