Охота морских коньков: различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
м (Сакович Полина переименовал страницу Охота рыб в Охота морских коньков)
(нет различий)

Версия 21:22, 20 мая 2024


Описание модели Модель, которая показывает, каким образом увеличивается морской конек относительно того, сколько рыбы ему удастся съесть.
Область знаний Биология, Game design, Игра
Веб-страница - ссылка на модель https://www.slnova.org/Polina/projects/906795/
Видео запись
Разработчики Сакович Полина Павловна
Среды и средства, в которых реализована модель StarLogo Nova
Диаграмма модели
Описание полей данных, которые модель порождает
Модель создана студентами? {{{Student-created}}}«{{{Student-created}}}» — не булево значение (да/нет).

Модель, которая показывает, каким образом увеличивается морской конек относительно того, сколько рыбы ему удастся съесть. Можно использовать в качестве мобильной игры для компании, где каждый игрок выбирает своего морского конька и "болеет" за него. Выиграет тот, кто вырастет больше всех за определенный промежуток времени.