Обсуждение категории:ППРК-241

Материал из Поле цифровой дидактики

Тестовое задание

  • "готовим презентацию"
  • "фоткаемся"
  • "слушаем лекции"
  • "составляем опорный конспект"

A -> B [label = "готовим презентацию" ] ;


  1. Гипертекстуальность, интертекстуальность, мультимедийность, интерактивность, мультимодальность: общая характеристика.
  2. Медиа как текстопорождающая система.
  3. Понятие совместной деятельности. Соотношение общения и совместной деятельности.
  4. Культура и коммуникация в цифровой среде. Правила коммуникации в цифровой среде как система поведенческих паттернов.
  5. Инструментарий для текстового анализа, сетевого анализа, визуальной аналитики.
  6. Веб-коммуникации в современном медиапространстве. Социальные сети, месседжеры: анализ и перспективы развития.
  7. Функциональные характеристики медиатекстов в цифровой среде.
  8. Типология воздействия в цифровой среде. Манипуляции в цифровой среде.
  9. Цифрового контент как объект исследований.
  10. Особенности современной цифровой среды.
  11. Воздействие через различные типы медиаконтента.
  12. Лингвистические и психолингвистические аспекты государственного управления общественным мнением в условиях демократии.
  13. Вовлечение членов общества в политическую деятельность и формирование гражданской позиции.
  14. Политическая агитация и пропаганда.
  15. Имплицитность и эксплицитность политического текста.
  16. Мифологическая парадигма в политическом тексте.
  17. Лингвистические и психологические подходы к анализу политического текста.
  18. Политическая реклама.
  19. Политический нарратив.
  20. Политическая метафора.
  21. Принципы реализации комплексного воздействия на аудиторию.
  22. Политический креолизованный текст.
  23. Методы сбора и анализа данных о взаимодействии студентов.
  24. Диаграммы в научной деятельности. Инструменты совместного построения и редактирования диаграмм.
  25. Многоагентные модели для изучения лингвистических явлений.
  26. Токенизация текста при анализе текстовых данных.
  27. Стоп-слова и почему их удаляют при анализе текста.
  28. Метрика TF-IDF и что она помогает оценивать.
  29. Инструменты научной визуализации.
  30. Теория мультимодальности и дизайн образовательных видеоигр.
  31. Среды создания игр и цифровых историй.