Иммерсивное обучение (тренд): различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 30: Строка 30:
     click Геймификация_тренд href "https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)"
     click Геймификация_тренд href "https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)"
     click VR_or_AR_method_in_educational_process href "https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process"
     click VR_or_AR_method_in_educational_process href "https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process"
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href "https://edu.delightex.com/NZP-PCZ"
}}
}}

Версия от 10:30, 6 декабря 2025



Описание тренда Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.
Тип тренда
Год начала тренда
Понятия, связанные с трендом Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование
Технологии, соответствующие тренду delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process