Иммерсивное обучение (тренд): различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 24: Строка 24:
     Игры --> Чимборасо
     Игры --> Чимборасо


     click Виртуальная_реальность href "https://digida.mgpu.ru/index.php/%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C"  
    %% Ссылки
     click Виртуальная_реальность href "https://digida.mgpu.ru/index.php/%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C" "Виртуальная реальность"
}}
}}

Версия от 10:19, 6 декабря 2025



Описание тренда Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.
Тип тренда
Год начала тренда
Понятия, связанные с трендом Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование
Технологии, соответствующие тренду delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process