Алгоритмы - скрещиваем Snap! и Wiki
Материал из Поле цифровой дидактики
| Описание события | Алгоритмы и структуры данных скрещиваем Snap! и Wiki |
|---|---|
| Тип события | |
| Начало | 2022-09-24T09:00:00.000Z |
| Окончание | 2022-09-24T11:50:00.000Z |
| color | Chocolate |
| Адрес события | http://digida.mgpu.ru/ |
| Видео запись события | |
| Среды и средства, которые использовались в рамках события | |
| Формируемые в рамках события компетенции | |
| Область знаний | |
| Местоположение | |
| Формат реализации | |
| Карта |
Дополнительные возможности вики
Например, для видео Snap! Programming Beauty and Joy https://www.youtube.com/watch?v=ouJXcTTUAbg&t=1363s
Scratch и вики
Например,
или
Как включить в состав страницы визуальные блоки Scratch
Например,
define findHighestItem set [result v] to [1] set [n v] to [1] repeat ((length of [list v]) - (1)) change [n v] by (1) if <(item (n) of [list v]) > (item (result) of [list v])> then set [result v] to (n) end end
Как организовать учебную студию в Scratch
Какие типы данных есть в Scratch
Примеры алгоритмов сортировки в Scratch
when green flag clicked
set [item v] to [2]
repeat until <(length of [data v]) < (item)>
set [insert location v] to ((item) - (1))
repeat until <<(item (insert location) of [data v]) < (item (item) of [data v])> or <(insert location) < [1]>>
change [insert location v] by (-1)
end
insert (item (item) of [data v]) at ((insert location) + (1)) of [data v]
delete ((item) + (1)) of [data v]
change [item v] by (1)
end
Snap! и вики
Как включить Snap! проект в состав вики страницы
Муравьи
Азбука Морзе. Романова М.И.
Создание собственных блоков
Использование изображений как источников данных
