Подчиняться клавишам клавиатуры
Материал из Поле цифровой дидактики
Описание проблемы | Реагировать на клавиши клавиатуры Движение клавиатуры: нажатия кнопок клавиатуры управляют движением агента. И здесь могут быть паттерны типа Прыгать - как писал Пейперт в этой статье писал про Марио и как воспроизвести поведение Марио |
---|---|
Среда | Mario Bros, Scratch |
Предлагаемое решение | Использовать блоки управления в сочетании с блоками движения |
Пример кода | если <клавиша нажата>, то
|
Адрес примера | https://scratch.mit.edu/projects/69927/ |
Стандарты | |
сходные практики | толкать |
Ключевые понятия | Паттерн вычислительного мышления |
FieldActivity | Computational Thinker |