LogoBlocks: различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
м (1 версия импортирована)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Карточка языка программирования
{{Карточка языка программирования
|Ages=9, 10
|Description=Графический блочный язык для программирования кирпичиков Programmable Brick
|FieldActivity=Empowered Learner, Computational Thinker
|FieldActivity=Empowered Learner, Computational Thinker
|Programming paradigm=Функциональное программирование, Объектно-ориентированное программирование
|Возрастная категория=8
|Dimension=2D
|Dimension=2D
|Purpose=Мини-язык для обучения
|Purpose=Мини-язык для обучения
Строка 9: Строка 11:
|Descendants=Lego Mindstorms
|Descendants=Lego Mindstorms
|ActiveNow=Project is closed
|ActiveNow=Project is closed
|Remixing=Нет
|launch year=1996
|Clarifying_video=https://www.youtube.com/watch?v=BHe2r2WU-T8
|ForMobileApps=Нет
|Ages=9, 10
|Remixing?=No
|Remixing?=No
}}
}}
LogoBlocks is a graphical programming language designed for the Programmable Brick, a precursor to the commercial [[Lego Mindstorms]] system, developed by the MIT Media Lab. In [[LogoBlocks]], labeled graphical shapes represent commands in BrickLogo, an extension of [[Logo]] that provides commands for the Programmable Brick. These graphical blocks can be dragged off a tool palette on the side of the screen to a main work area where they can be placed next to other blocks to form programs. Like many visual programming environments, changes to programs may require the user to move existing statements to make room for new ones.
LogoBlocks is a graphical programming language designed for the Programmable Brick, a precursor to the commercial [[Lego Mindstorms]] system, developed by the MIT Media Lab. In [[LogoBlocks]], labeled graphical shapes represent commands in BrickLogo, an extension of [[Logo]] that provides commands for the Programmable Brick. These graphical blocks can be dragged off a tool palette on the side of the screen to a main work area where they can be placed next to other blocks to form programs. Like many visual programming environments, changes to programs may require the user to move existing statements to make room for new ones.



Текущая версия на 11:52, 3 марта 2023

Краткое описание языка Графический блочный язык для программирования кирпичиков Programmable Brick
Компетенции в каких сферах формирует Empowered Learner, Computational Thinker
Парадигмы программирования Функциональное программирование, Объектно-ориентированное программирование
Возрастная категория 8
Назначение языка (Общее / Учебное) Мини-язык для обучения
Visual_Text_Blocks Блоки-Иконки
Измерение (2D/3D/Tangible) 2D
Область знаний
Открытость продукта Коммерческий
Address
Предки (Ancestors) Logo
Потомки (Descendants) Lego Mindstorms
Активность в данный момент Project is closed
Доступны ремиксы? Нет
Год создания 1996
Создатели
Поясняющее видео https://www.youtube.com/watch?v=BHe2r2WU-T8
Используется для создания мобильных приложений? Нет
LogoBlocks упоминается в свойствах следующих страниц


LogoBlocks is a graphical programming language designed for the Programmable Brick, a precursor to the commercial Lego Mindstorms system, developed by the MIT Media Lab. In LogoBlocks, labeled graphical shapes represent commands in BrickLogo, an extension of Logo that provides commands for the Programmable Brick. These graphical blocks can be dragged off a tool palette on the side of the screen to a main work area where they can be placed next to other blocks to form programs. Like many visual programming environments, changes to programs may require the user to move existing statements to make room for new ones.

  • LogoBlocks: A Begel, MIT Media Lab, 1996 [Begel, 1996, MIT Media Lab]