Семантический поиск

Материал из Поле цифровой дидактики
 Description
Анализ данныхПосле того, как мы собрали или вырастили данные, наступает этап их анализа. В прикладной науке о данных выделяется определённая последовательность действий, которые совершаются над данными для их лучшего понимания и объяснения.
Английский для школьниковПриложение, помогающее школьникам младших классов изучать английский алфавит.
БантикиПроект "Бантики"
Библиографический анализ области знаний

Анализ публикаций начинается с представления общего поля работ, которые были сделаны по данной теме в последние 10 – 30 лет. В рецепте представлены следующие шаги:

  1. Запрос к библиотеке или реферативным базам данных - ACM Digital Library, WoS
  2. Объединение и редактирование записей в Zotero
  3. Экспорт записей в формат для VOSviewer или Biblioshiny
  4. Сохранение и представление датасета
  5. Импорт данных в VOSviewer
  6. Кластеризация авторов
  7. Кластеризация ключевых слов
  8. Тезаурус для объединения повторов
Библиометрические исследованияКак организовать и осуществить библиометрическое исследование - от сбора информации в базах данных, через обработку в библиоменеджерах и дальнейший анализ в средах анализа данных
Блоки для клонов: создание, присвоение ID, команда всем клонам, удаление клоновОписание блоков для работы с клонами. Создание, присвоение ID, команда всем клонам, удаление клонов.
Быстрая сортировкаБыстрая сортировка, сортировка Хоара (англ. quicksort), часто называемая qsort — алгоритм сортировки, разработанный английским информатиком Тони Хоаром во время своей работы в СТУ в 1960 году.Один из самых быстрых известных универсальных алгоритмов сортировки массивов.
ВедьмаВедьма считает
Ведьма летает и считает шары на базе snap!Ведьма летает по городу
Ведьма считает волшебные шарыПомоги Ведьме решить математические примеры, запускай мячики в правильные ответы, нажимая пробел. Передвигается ведьма с помощью стрелочек. Игра бесконечна, числа генерируются случайным образом. Но учти, счет обнуляется, если ты ошибся! Каждая ошибка сохраняется в таблице, которая открывается по нажатию красной кнопки справа. Это нужно, чтобы ты мог посмотреть, где ты ошибся, и исправить свою ошибку. В столбцах A и B указаны два числа, которые нужно было сложить, а в столбце C - твой ответ.
Вернуться к предыдущей версии текстаРаспространённая ситуация, когда после внесённых изменений программа перестаёт работать или что-то идёт не так. Большинство современных систем помнят историю версий и позволяют вернуться к прежним версиям. Например, в MediaWiki - история страницы. В StarLogo Nova - история версий (Current Version) View Project History.
Взаимодействие двух шариков и их клонированиеИгра со взаимодействием двух шариков. Удар чёрным шариком позволяет создавать ненадолгое время клонов, которые в скором времени исчезают.
Викторина "Блиц-Мозг"

Подготовлено Тяпкиной Полиной «Викторина "Блиц-Мозг"» — это увлекательное и простое в использовании мобильное приложение, созданное на платформе Scratch. Игра предлагает быстрое и захватывающее испытание ваших знаний с таймером на каждый вопрос. В приложении вы найдете разнообразные вопросы с несколькими вариантами ответов, а также анимации, которые делают процесс прохождения викторины более живым и интересным. Как играть:

На экране появляется вопрос и несколько вариантов ответов.

Игрок выбирает верное ответ из 3 вариантов.

Викторина по теме «Сложение и вычитание отрицательных чисел»Викторина по теме «Сложение и вычитание отрицательных чисел».
Викторина по умножениюВикторина по умножению рациональных чисел для 6 класса (с вводом ответа)
Выбор ваканский по городамСоздание приложения по выводу топа вакансий по городам. Реализован выбор города и вывод названия вакансии, заработной платы и количества вакансий.
Выбрать ближайшего к мячу партнёраСитуация в игре с мячом, когда игрок будет двигаться к мячу, только если он ближе к мячу, чем другие игроки своей команду. Необходимо проверить, кто из партнёров может быть ближе. Игрок может оценить своё положение и положение других игроков. Реализовано для поля Snap! 120px-Shortest_to_ball.png
Генерация новых агентов в App InventorВ данном рецепте описаны шаги генерации новых агентов в App Inventor. Мы создаём холст, расставляем по нему невидимые шарики. Потом 2 шарика появляются и начинают летать, отталкиваясь от стенок экрана. Если шарик 1 сталкивается с шариком 2, то появляется шарик 3.
Генерировать изображенияКак генерировать изображения при помощи средств генеративного искусственного интеллекта
Графическое рисованиеПриложение предназначено для создания графических дизайнов
Девочки и мальчикиГенерация мальчиков и девочек и данных о них (положение, возраст, чем занимаются (прыгают или спят) в табличном виде) "Список девочек и мальчиков" в Snap!
Деление с летучей мышьюЛетучая мышь проверит, насколько хорошо ты умеешь делить десятичные дроби.
Дневник снаПростое и удобное приложение для отслеживания сна. Пользователь может вручную вводить дату и количество часов сна, а затем просматривать сохранённые записи в виде списка. Это помогает заметить, сколько в среднем вы спите, и следить за своими привычками сна.
Дневник суточной активности"Дневник суточной активности" — ваш личный хронограф дня. Записывайте виды и длительность занятий (работа, сон, спорт, досуг) прямо в приложении. Хронологическая лента записей наглядно покажет, куда уходит ваше время.
Жучок в опасностиУправляя кнопками необходимо спасти жучка от злобных лягушек на базе Snap!
Загрузить данные из внешнего CSV файла в App Inventor

Мы хотим загрузить содержимое датасета в App Inventor и дальше совершать с ними какие=то действия. Распространённая ситуация. Источником данным может быть отдельный файл CSV или Google Sheets. Нам понадобится:

  • Screen
  • ListView
  • Web
Задать цвет части поляКак задать цвет поля (или его части) для разных сред агентного моделирования
Звёздное небоСкрипт "засеивания" неба звёздами
Игра marioВ данном проекте можно поиграть в Марио
Игра Кликер 3Д печать

Подготовлено Бойко Константином Кликер 3Д Принтер - это игра в жанре IDLE, цель которой улучшать 3Д принтер по средством нажатия на кнопку "печатать" и набрать как можно больше очков. Как играть:

На экране есть кнопка Печатать. Нажатие на нее добавляет 1 очко, набрав достаточное количество, вы переходите на следующий уровень, "улучшаете свой 3д принтер".

Игра в цвета

Подготовлено АрлинскоЙ Александрой Игра в цвета — это увлекательная игра-викторина, где игрокам нужно угадать название цвета, который визуально представлен в противоположном оттенке. Например, слово "Красный" может быть написано синим цветом, а "Зелёный" — розовым. Задача — выбрать правильный вариант из предложенных, проигнорировав визуальную "ловушку". Как играть:

На экране появляется слово, окрашенное в противоположный ему цвет (например, "Жёлтый" фиолетовым).

Игрок выбирает верное название цвета из 3 вариантов. За правильный ответ начисляются очки.

Игра на внимательность

Подготовлено Ильиной Алиной. Игра на внимательность — это увлекательная игра-викторина, где игрокам нужно угадать название цвета, который визуально представлен в другом цвете. Например, слово "Зеленый" может быть написано синим цветом, а "Синий" — розовым. Задача — выбрать правильный вариант из предложенных, проигнорировав визуальную "ловушку".

Как играть:

На экране появляется слово, окрашенное в другой цвет (например, "Красный" фиолетовым). Игрок выбирает верное название цвета из 3 вариантов. За правильный ответ начисляются очки.

Изучить информатиков МЭШВ датесете МЭШ есть учителя информатики. Мы хотим узнать информацию о них.
Информация о деревьяхСбор данных о деревьях, которые создаются в среде snap!
Информация о классе балетаСоздаются различные балерины и по ним дается информация про их возраст, рост и вес на базе Snap!
Информация о пингвинаСоздает клонов пингвина и считывает данные о росте, весе и возрасте на базе Snap!
Информация про домаВ проекте можно задать нужное количество клонов зданий и узнать информацию о каждом по клику. (Можно узнать их номер, год постройки, тип строения, расположение, количество этажей и квартир, название строительной компании, кликнув на конкретное здание.)
Информация про машиныСоздаются клоны машин а автомобильном салоне, про которые можно узнать их марку, год производства, пробег и страну, кликнув на конкретную модель.
Информация с детской площадкиВ данном проекте дети рассказывают про себя инйормацию (дата рождения, номер школы и дома)
Использование клавиш клавиатуры в App InventorКак управлять объектом в мобильном приложении
Использование рекурсивного способа вычисления факториала в Snap!Рекурсивный алгоритм вычисления факториала в Snap!
Использовать Notifier для вывода сообщений

Мы хотим, чтобы Notifier вернул нам сообщение, которое ввёл пользователь мобильного приложение в окне ввода. Что он введёт, то и появится в зоне Notifie. Очень простой пример для освоения среды, добавление элементов интерфейса. В окно ввода пользователь вводит значение, а программа их возвращает в Notifier.

  • 120px-Notifier_text2_blocks.png
Использовать данные МЭШ для моделирования поведения учителей

При изучении языков высокого уровня хотелось бы опираться на реальные ситуации, которые происходят с учителями. Эти ситуации описываются и моделируются в различных языках. Мы взяли несколько сред многоагентного моделирования, где агенты симулируют поведение учителей, и скрестили эти языки с данными, которые были извлечены из МЭШ.

  • 120px-Netlogo_mes.png
Исследование облаковПрограмма собирает данные об облаках (площадь, общем воды, угроза головы, количество слоев)
Как анализировать выживание рыб и акулКак собрать данные о численности рыб и акул и записать результаты эксперимента - кто победил?
Как видоизменять граф

У нас есть исходные данные взаимоотношений для построения графа. Мы хотим

  1. сделать граф информативным
  2. удалить из него ненужные узлы и связи
  3. оставить в нём только нужно
  4. экспериментировать с узлами и связями
Как включить Snap! проект в состав вики страницыИспользуем заклинание - snap project="Название" user="Имя_Автора" - примеры в тексте статьи
Как вставлять химические формулы в тексты вики статейВ вики есть расширение https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:SimpleMathJax и оно позволяет встраивать в страницы математические и химические формулы. Нужно использовать тег chem
Как встроить статью в другую статью?

Я хочу встроить другую статью в свою.

  • Использовать запрос ask и формат embedded
Как вырастить данные в искусственном сообществеДля того, чтобы получить данные, можно создать имитационную модель, агенты которой будут имитировать поведение биологическое или социальное поведение животных, людей или организаций. В процессе своих действий агенты будут порождать данные, которые можно собрать и проанализировать. 120px-Slnova_Data1.jpg