Scratch/Движение
Материал из Поле цифровой дидактики
установить x в ()
установить y в ()
идти () шагов
перейти в x:()y()
повернуть влево на () градусов
повернуть вправо на () градусов
перейти в x:(0) y:(0)
перейти в [указатель мышки v]
повернуться к [указатель мышки v]
направление
повернуть в направлении (90 v)
изменить y на ()
если на краю, оттолкнуться
изменить x на ()
плыть () секунд в точку x:() y:()
положение x
положение y