Алгоритмы - скрещиваем Snap! и Wiki

Материал из Поле цифровой дидактики


Описание события Алгоритмы и структуры данных скрещиваем Snap! и Wiki
Тип события
Начало 2022-09-24T09:00:00.000Z
Окончание 2022-09-24T11:50:00.000Z
color Chocolate
Адрес события http://digida.mgpu.ru/
Видео запись события
Среды и средства, которые использовались в рамках события
Формируемые в рамках события компетенции
Область знаний
Местоположение
Карта
Идёт загрузка карты…


Дополнительные возможности вики

Как добавить изображение на вики страницу

Как добавить видео на страницу вики

Например, для видео Snap! Programming Beauty and Joy https://www.youtube.com/watch?v=ouJXcTTUAbg&t=1363s

Как добавить диаграмму связей на вики страницу

Scratch и вики

Как включить Scratch проект в состав вики страницы

Например,


или

Как включить в состав страницы визуальные блоки Scratch

Например,

define findHighestItem
set [result v] to [1]
set [n v] to [1]
repeat ((length of [list v]) - (1))
change [n v] by (1)
if <(item (n) of [list v]) > (item (result) of [list v])> then
set [result v] to (n)
end
end

Как организовать учебную студию в Scratch

Какие типы данных есть в Scratch

Примеры алгоритмов сортировки в Scratch

  1. Heap
  2. Алгоритмы сортировки
when green flag clicked
set [item v] to [2]
repeat until <(length of [data v]) < (item)>
  set [insert location v] to ((item) - (1))
  repeat until <<(item (insert location) of [data v]) < (item (item) of [data v])> or <(insert location) < [1]>>
    change [insert location v] by (-1)
  end
  insert (item (item) of [data v]) at ((insert location) + (1)) of [data v]
  delete ((item) + (1)) of [data v]
  change [item v] by (1)
end

Snap! и вики

Как включить Snap! проект в состав вики страницы

Муравьи

Азбука Морзе. Романова М.И.

Создание собственных блоков

Использование изображений как источников данных

Как установить Snap! на отдельный компьютер

Как включить турборежим выполнения

Как опубликовать проект

Как аннотировать проект