<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE rdf:RDF[
	<!ENTITY rdf 'http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#'>
	<!ENTITY rdfs 'http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#'>
	<!ENTITY owl 'http://www.w3.org/2002/07/owl#'>
	<!ENTITY swivt 'http://semantic-mediawiki.org/swivt/1.0#'>
	<!ENTITY wiki 'http://digida.mgpu.ru/index.php/Special:URIResolver/'>
	<!ENTITY category 'http://digida.mgpu.ru/index.php/Special:URIResolver/Category-3A'>
	<!ENTITY property 'http://digida.mgpu.ru/index.php/Special:URIResolver/Property-3A'>
	<!ENTITY wikiurl 'http://digida.mgpu.ru/index.php/'>
]>

<rdf:RDF
	xmlns:rdf="&rdf;"
	xmlns:rdfs="&rdfs;"
	xmlns:owl ="&owl;"
	xmlns:swivt="&swivt;"
	xmlns:wiki="&wiki;"
	xmlns:category="&category;"
	xmlns:property="&property;">

	<owl:Ontology rdf:about="http://digida.mgpu.ru/index.php/Special:ExportRDF/Среды_создания_игр">
		<swivt:creationDate rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime">2026-05-21T10:04:48+03:00</swivt:creationDate>
		<owl:imports rdf:resource="http://semantic-mediawiki.org/swivt/1.0"/>
	</owl:Ontology>
	<swivt:Subject rdf:about="http://digida.mgpu.ru/index.php/Special:URIResolver/Среды_создания_игр">
		<rdf:type rdf:resource="http://digida.mgpu.ru/index.php/Special:URIResolver/Category-3AПонятие"/>
		<rdfs:label>Среды создания игр</rdfs:label>
		<rdfs:isDefinedBy rdf:resource="http://digida.mgpu.ru/index.php/Special:ExportRDF/Среды_создания_игр"/>
		<swivt:page rdf:resource="http://digida.mgpu.ru/index.php/Среды_создания_игр"/>
		<swivt:wikiNamespace rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#integer">0</swivt:wikiNamespace>
		<swivt:wikiPageContentLanguage rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">ru</swivt:wikiPageContentLanguage>
		<property:Description rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">· Суть понятия: Специальные программные среды, предназначенные для обучения программированию и цифровому творчеству через создание игр, анимаций и интерактивных историй. Основаны на принципах визуального (блочного) программирования, что делает их доступными для новичков.
· Ключевая цель: Не просто научить кодингу, а развивать системное, алгоритмическое и творческое мышление, позволяя пользователям стать не потребителями, а создателями цифрового контента («альтернатива культуре PhotoShop»).

---

Основные среды (от простого к сложному)

1. Scratch

· Уровень: Начальный. Для первого знакомства с программированием и цифровыми историями.
· Ключевые особенности:
  · Визуальное программирование: Программы собираются из цветных блоков-команд, как конструктор.
  · Объектно-ориентированность: Работа строится вокруг спрайтов (персонажей) и фонов.
  · Интуитивные блоки: Движение, внешность, звук, управление, события (напр., «когда щелкнуто по флажку»).
· Что можно создать: Простые анимации, двумерные игры (платформеры, квесты), интерактивные открытки.
· Сообщество: Сильная международная онлайн-платформа для обмена проектами.

2. Snap! (бывший BYOB)

· Уровень: Продвинутый. Для углубления в программирование.
· Ключевые особенности:
  · Потомок Scratch: Сохраняет блочный интерфейс, но добавляет мощные возможности.
  · Поддержка продвинутых концепций: Функции первого класса, лямбда-исчисление, рекурсия, создание своих блоков.
  · Инструмент моделирования: Идеально подходит для построения и изучения многоагентных моделей (например, модели поведения толпы, экосистем).
· Что можно создать: Более сложные игры, симуляции, визуализации алгоритмов.

3. StarLogo Nova

· Уровень: Углубленный. Для моделирования сложных систем.
· Ключевые особенности:
  · Агентное моделирование в 3D: Центральная метафора — мир (World), населённый агентами разных «пород».
  · Развитие идей Scratch: Блочный язык, но с акцентом на массовое поведение агентов и их взаимодействие.
  · Научный подход: Позволяет ставить воспроизводимые эксперименты, изучать emergent-поведение (когда целое сложнее суммы частей).
· Что можно создать: Трёхмерные симуляции (движение транспорта, рост городов, модели экологических процессов).

---

Общие черты и педагогический смысл

· Низкий порог входа, высокий потолок возможностей: Начать можно без знаний кода, но развиваться до сложных проектов.
· Конструктивистский подход: Знание строится в процессе активного создания лично значимого цифрового продукта.
· Игра как сложная семиотическая система: Создавая игру, пользователь осваивает язык правил, визуальных образов, взаимодействий и нарративов.
· Преемственность: Snap! и StarLogo Nova развивают идеи Scratch, позволяя плавно наращивать сложность.</property:Description>
		<swivt:wikiPageModificationDate rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime">2026-01-22T18:42:58Z</swivt:wikiPageModificationDate>
		<property:Modification_date-23aux rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#double">2461063.279838</property:Modification_date-23aux>
		<swivt:wikiPageSortKey rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string">Среды создания игр</swivt:wikiPageSortKey>
	</swivt:Subject>
	<owl:DatatypeProperty rdf:about="http://semantic-mediawiki.org/swivt/1.0#creationDate" />
	<owl:Class rdf:about="http://digida.mgpu.ru/index.php/Special:URIResolver/Category-3AПонятие" />
	<owl:ObjectProperty rdf:about="http://semantic-mediawiki.org/swivt/1.0#page" />
	<owl:DatatypeProperty rdf:about="http://semantic-mediawiki.org/swivt/1.0#wikiNamespace" />
	<owl:DatatypeProperty rdf:about="http://semantic-mediawiki.org/swivt/1.0#wikiPageContentLanguage" />
	<owl:DatatypeProperty rdf:about="http://digida.mgpu.ru/index.php/Special:URIResolver/Property-3ADescription" />
	<owl:DatatypeProperty rdf:about="http://semantic-mediawiki.org/swivt/1.0#wikiPageModificationDate" />
	<owl:DatatypeProperty rdf:about="http://digida.mgpu.ru/index.php/Special:URIResolver/Property-3AModification_date-23aux" />
	<owl:DatatypeProperty rdf:about="http://semantic-mediawiki.org/swivt/1.0#wikiPageSortKey" />
	<!-- Created by Semantic MediaWiki, https://www.semantic-mediawiki.org/ -->
</rdf:RDF>