Объектно-ориентированное программирование
Материал из Поле цифровой дидактики
| Описание |
Объектно-ориентированное программирование — это одна из парадигм разработки программного обеспечения. Программы состоят из объектов - сущностей со своими данными и набором действий. |
|---|---|
| Область знаний | Информатика |
| Авторы | Kay, Lieberman |
| Поясняющее видео | |
| Близкие понятия | Класс, Наследование, полиморфизм, Инкапсуляция, Делегирование |
| Среды и средства для освоения понятия | Smalltalk, etoys, Java, Alice, Squeak |
Примеры и рецепты
Прототипирование
- Lieberman, Henry
- Using Prototypical Objects to Implement Shared Behavior in Object Ori-ented Systems, 1986,

