Систематизация образовательных практик взаимодействия людей и генеративных ИИ-агентов
| Описание события | Доклад "Систематизация образовательных практик взаимодействия людей и генеративных ИИ-агентов посредством различных способов представления и моделирования совместной деятельности"
|
|---|---|
| Тип события | Доклад |
| Начало | 2025-09-22T16:15:44.000Z |
| Окончание | 2025-09-22T16:30:44.000Z |
| color | orange |
| Адрес события | |
| Видео запись события | |
| Среды и средства, которые использовались в рамках события | NetLogo |
| Формируемые в рамках события компетенции | |
| Область знаний | Педагогика, Моделирование |
| Местоположение | 55° 59' 42.48" N, 92° 48' 6.10" E |
| Формат реализации | Гибрид |
Репертуарные решетки
Метод, основанный на теории персональных конструктов Дж. Келли позволяет участникам выстраивать и систематизировать признаки, по которым они оценивают и различают взаимодействия с ИИ-агентами.
Эксперимент 1
В первом эксперименте участникам (студентам вузов) были предложены средства, которые они чаще всего используют при написании курсовых и выпускных квалификационных работ:
- ChatGPT
- ConsultantPlus,
- Cyberleninka
- eLIBRARY.RU
- Google Scholar
- ResearchGate
- Wikipedia
- Yandex.GPT
Эти ресурсы использовались как элементы репертуарной решетки. Совместно с участниками обсуждались достоинства и недостатки каждого из ресурсов. В ходе обсуждения были предложены следующие полярные конструкты:
- «Недостоверность» <--> «Достоверность»
- «Популярность» <--> «Научность»
- «Сложность» <--> «Удобство»
- «Ограниченность» <--> «Объем информации»,
- «Статичность»<--> «Диалог»
- «Медленно» <--> «Быстро»
- «Платно» <--> «Бесплатно»
- «Устаревание» <--> «Актуальность»
В результате студенты получили решетки размером 8×8 (элементы × конструкты), где каждое средство ранжировалось по каждому конструкту на индивидуальных и командных решетках. Это позволило участникам увидеть общие и различающиеся представления о том, как они воспринимают различные инструменты, и способствовало выработке общей онтологии поля командной деятельности — общего языка для обсуждения преимуществ и недостатков разных ресурсов.
Эксперимент 2
В рамках второго эксперимента в качестве исходных элементов решетки были взяты наиболее известные и доступные для студентов университетов языковые модели
- Bert,
- DeepSeek
- GigaChat GPT-4
- Llama
- Mistral
- Qwen
- YandexGPT.
Аналогично первому эксперименты, в ходе групповой дискуссии были выработаны релевантные полярные конструкты:
- «Медлительность» <--> «Быстрый отклик»
- «Непрозрачность работы» <--> «Прозрачность работы»
- «Не вызывает доверия» <--> «Вызывает доверие»
- «Шаблонность» <--> «Креативность»
- «Потеря контекста» <--> «Понимание контекста»
- «Специализированность»<--> «Универсальность»
- «Закрытость» <--> «Открытость»
- «Просто выдаёт ответ» <--> «Показывает путь к результату»
Студенты ранжировали каждую языковую модель по этим характеристикам, формируя индивидуальные и коллективные решетки. Это позволило выявить коллективные ожидания и сомнения относительно ИИ-инструментов для совместной работы в образовательных командах, а также выявить различия в восприятии современных языковых моделей. С полученными решётками можно продолжать эксперименты, использую инструмент WebGridPlus.
| Description | |
|---|---|
| WebGrid | WebGrid - это система представления концепций, которая помогает выявлять и анализировать ментальные модели отдельных людей, группы или сообщества в определённых областях знаний. В основании инструмента лежит теория персональных конструктов Джорджа Келли |
Веерная матрица
| Description | |
|---|---|
| Веерная матрица | Веерная матрица — таблицы, используемые в методологии, семиотике, теории классификаций для описания таксономий и онтологий. В веерных матрицах по горизонтали стоят понятия (например, неживое, живое, обладающее психикой), по вертикали — соответствующие прилагательные соответственно — физический, химический, психологический), а на пересечении оказываются получившиеся из пары существительное-прилагательное понятия (биофизика — физический подход к живому). Метод строится на двух взаимно-ортогональных осях, каждая из которых содержит градуированное множество однородных категорий. Пересечение строк и столбцов порождает ячейки, где фиксируются существующие или потенциальные понятия; главная диагональ отображает «чистые» сочетания, а вне-диагональные клетки выявляют гибридные поля и прогностические лакуны. Согласно методологии Чебанова, особую ценность представляют ячейки матрицы, которые расположены вне главной диагонали и указывают на потенциальные области развития. |
| Типы агентов / Виды работ | Отдельный человек | Команды людей | Системы ИИ | Гибридные команды |
|---|---|---|---|---|
| Индивидуальная работа | Область саморефлексии и личностного развития | Работа с отдельными участниками команды | Использование ИИ-ассистентов | Персонализация в гибридной среде |
| Командная работа | Включение человека в команду | Анализ командных процессов и сетевого анализа | Оркестрация ИИ-систем | Командная динамика человек–ИИ |
| Автоматизированная работа | Автоматизация индивидуальных процессов | Автоматизация командных процессов | Область непрерывного обучения и адаптации ИИ-систем | Автоматизация гибридных процессов |
| Гибридная работа | Человек как часть гибридной системы | Команда как часть гибридной системы | ИИ как часть гибридной системы | Область синергии человеческого и искусственного интеллекта |
Многоагентные модели
Компьютерные симуляции, в которых участники (люди и ИИ-агенты) моделируются как отдельные агенты с собственными правилами поведения, способные взаимодействовать и обучаться в рамках системы. Данный подход позволяет наблюдать возникновение коллективных паттернов и социальных объектов в динамике, а также тестировать гипотезы о взаимодействии. При разработке многоагентной модели совместной деятельности команды, в состав которой входят люди и агенты искусственного интеллекта мы опирались на теоретические положения Брэдшоу и на фреймворк HUMAT, предложенный Ягером и уже используемый для моделирования феноменов взаимодействий людей и агентов.
| Понятие | Определение |
|---|---|
| Socio-semantic network / Социо-семантическая сеть | Сетевая структура, объединяющая социальные связи между людьми и семантические отношения между концептами, которые они используют в коммуникации |
| Semantic network / Семантическая сеть | Графическое представление знаний в виде узлов (концепты) и связей (отношения), используемое для моделирования структуры значений |
| Social network / Социальная сеть | Структура социальных связей между акторами (людьми, группами, организациями), представленная в виде графа |
| Concept usage network / Сеть использования концептов | Двухмодальная сеть, показывающая связи между индивидами и используемыми ими концептами или терминами |
| Semantic association / Семантическая ассоциация | Связь между понятиями, основанная на их смысловой близости или совместном использовании в дискурсе |
| Human-Machine Team (HMT) / Человеко-машинная команда | Коллаборативная система, в которой люди и искусственные агенты работают вместе для достижения общих целей |
| Collaborative Intelligence / Коллаборативный интеллект | Синергетическое взаимодействие человеческого и искусственного интеллекта для решения задач, превышающих возможности каждого по отдельности |
| Mixed-initiative interaction / Смешанная инициативность | Гибкая стратегия взаимодействия, при которой инициатива в решении задач может переходить между человеком и машиной |
| Human-AI collaboration / Человеко-ИИ коллаборация | Стратегическое партнерство между человеческим интеллектом и системами ИИ для достижения превосходных результатов |
| Shared Mental Models (SMM) / Общие ментальные модели | Согласованное понимание задач, ролей и процедур между участниками команды (людьми и ИИ-агентами) |
| Trust calibration / Калибровка доверия | Процесс настройки уровня доверия человека к ИИ-системе в соответствии с её реальными возможностями |
| Multi-Agent System (MAS) / Многоагентная система | Вычислительная система, состоящая из множества взаимодействующих интеллектуальных агентов, каждый с собственными целями и возможностями |
| Distributed Artificial Intelligence (DAI) / Распределённый искусственный интеллект | Подход к решению задач ИИ через распределение вычислений и принятия решений между множеством автономных агентов |
| Agent autonomy / Автономность агента | Способность агента принимать решения и выполнять действия независимо, основываясь на собственных знаниях и целях |
| Agent communication / Коммуникация агентов | Обмен информацией между агентами для координации действий и достижения общих целей |
| Swarm intelligence / Роевой интеллект | Коллективное поведение децентрализованных самоорганизующихся систем, проявляющее интеллектуальные свойства |
| Collective intelligence / Коллективный интеллект | Усиленные когнитивные способности, возникающие из сотрудничества множества индивидов или агентов |
| Agent-Based Model (ABM) / Агентная модель | Вычислительная модель для симуляции действий и взаимодействий автономных агентов с целью оценки их влияния на систему |
| Autonomous agent / Автономный агент | Вычислительная сущность, способная воспринимать окружение, принимать решения и действовать для достижения целей |
| Agent environment / Среда агентов | Пространство (виртуальное или физическое), в котором функционируют агенты и с которым они взаимодействуют |
| Emergent behavior / Эмерджентное поведение | Сложные паттерны и свойства системы, возникающие из простых взаимодействий между агентами |
| Agent coordination / Координация агентов | Процесс согласования действий агентов для эффективного решения задач и избежания конфликтов |
| Socio-technical system / Социотехническая система | Система, интегрирующая социальные и технические компоненты для достижения организационных целей |
| Joint activity / Совместная деятельность | Скоординированное взаимодействие участников (людей и машин) для достижения общих целей |
| Human-centered AI / Человеко-ориентированный ИИ | Подход к разработке ИИ-систем, ставящий человеческие потребности и ценности в центр дизайна |
| Intention recognition / Распознавание намерений | Способность системы определять цели и намерения пользователя на основе его действий и контекста |
| Situational awareness / Ситуационная осведомленность | Понимание текущего состояния среды и способность предсказывать будущие события |
| Knowledge representation / Представление знаний | Способ структурирования информации в форме, пригодной для автоматической обработки и рассуждений |
| Ontology / Онтология | Формальное описание понятий и отношений в определённой предметной области |
| Concept disambiguation / Разрешение многозначности концептов | Процесс определения точного значения многозначного термина в зависимости от контекста |
| Semantic similarity / Семантическое сходство | Мера близости значений между концептами или терминами |
| Topic modeling / Тематическое моделирование | Статистический метод выявления скрытых тематических структур в коллекциях текстов |
| Natural Language Processing (NLP) / Обработка естественного языка | Технология, позволяющая машинам понимать и генерировать человеческий язык |
| Multimodal interaction / Мультимодальное взаимодействие | Взаимодействие с использованием множественных каналов коммуникации (речь, жесты, визуальные элементы) |
| Adaptive interface / Адаптивный интерфейс | Интерфейс, который изменяется в зависимости от потребностей, предпочтений и поведения пользователя |
| Explainable AI / Объяснимый ИИ | ИИ-системы, способные предоставлять понятные человеку объяснения своих решений и действий |
| Feedback loop / Петля обратной связи | Механизм, при котором выходные данные системы влияют на её входные данные для улучшения производительности |
