Инженерная лаборатория «Проект и ум» на базе школьного технопарка

Материал из Поле цифровой дидактики
Описание
Область знаний
Область использования (ISTE)
Возрастная категория


Поясняющее видео
Близкие рецепту понятия
Среды и средства для приготовления рецепта:

Развитие информационных технологий играет ключевую роль в современном мире, поэтому важно обеспечить детей и подростков доступом к знаниям и навыкам в этой области. На базе школьного технопарка мы реализуем инженерную лабораторию “Проект и Ум” – это программа дополнительного образования по направлениям: , цифровое производство, информационные технологии и программированию

Миссия программы

Программа ориентирована на учеников 1-10 классов для повышения интереса молодежи к сфере IT (Information technology) и DIY (Do it yourself), а также в подготовке будущих IT-специалистов и инженерных кадров.

Цели и задачи

Команда “Проект и Ум” ставит перед собой цель вовлечь как можно больше учащихся в инженерно-конструкторскую и научно-исследовательскую деятельность, а также дать знания и умения в тех направлениях различных сфер деятельности, которые востребованы на рынке в двадцать первом веке.

Уникальность

Сама идея “Проект и Ум” в том, что дети, обучаясь по программе не просто изучают и усваивают новый материал, а по каждому из модулей реализуют свои авторские уникальные проекты, воплощая свои идеи и задумки в жизнь. Ученики на практике узнают, что такое цифровое производство.

Организация работы кружков:

Мы предлагаем широкий спектр кружков и мастер-классов по программированию, робототехнике, лазерным технологиям, 3D-моделированию, разработке приложений, разработке VR и другим аспектам IT в удобное для учащихся время. Занятия будут включать теоретические и практические компоненты, а также проекты, которые позволят закрепить полученные знания.

Преподаватели:

Занятия будут проводить квалифицированные специалисты в области IT, зачастую имеющие опыт работы в индустрии, члены жюри профильных олимпиад и конкурсов, действующие олимпиадные тренера. Это обеспечит актуальность учебных материалов и практик, а также даст возможность учащимся получить советы и наставничество от профессионалов. Наставники – преподаватели курсов помогают, выявляют сильные стороны учащихся и выстраивают их траекторию успеха согласно запросам и возможностям учеников.

Ожидаемые результаты:

  1. Повышение интереса школьников к IT-направлениям и техническим наукам.
  2. Развитие умений, необходимых для дальнейшего обучения в вузах и трудоустройства в сфере IT.
  3. Создание сообщества единомышленников, способствующего обмену знаний и опыта.

Позиционирование

Кружки IT-направления на базе технопарка станут важным шагом в подготовке школьников к будущей профессиональной деятельности. Преимущества участия: Программа «Проект и ум» является лидером по числу призеров и победителей профильных олимпиад и конкурсов в Республике Татарстан: в 2025 году 5 учеников, занимавшихся по программам «Проект и ум» стали победителями и призерами заключительного этапа ВСОШ по технологии (направление: робототехника), наш ученик – победитель регионального чемпионата «Профессионалы» в компетенции «Разработка мобильных приложений» и многие другие. Учащиеся, окончившие программу по разработке мобильных приложений, получили рекомендации наставников и успешно поступили в школу Samsung.

В отличие от других IT-программ мы не просто погружаем ребенка в мир информационных технологий, а целенаправленно готовим его к участию только в тех олимпиадах и конкурсах, которые дают дополнительные баллы при поступлении, и даже внеконкурсное поступление в вузы! Каждый ученик, посещавший нашу программу не менее одного года, имеет призовой результат на олимпиадах и конкурсах различного уровня. Кроме того, для учеников, посещающих кружки и достигающих олимпиадного результата не ниже уровня регионального этапа ВСОШ, имеется грантовая поддержка при посещении программ «Проект и ум». Особенности кружков в «Проект и ум» включают в себя практическое применение знаний, инновационный подход, индивидуальное развитие учащихся и создание благоприятной образовательной среды. Каждый ученик по окончанию годового курса имеет готовый продукт: будь то проект, напечатанный на 3D-принтере, или собранный своими руками робот, либо разработанное приложение. Мы не берем с родителей денег за проекты или участие в олимпиадах – все расходники за наш счет!

Целевая аудитория:

  1. Школьники (возраст 7-17 лет) – интересующиеся технологиями, программированием и современными IT-направлениями.
  2. Родители – ищущие дополнительные образовательные возможности для своих детей, стремящиеся развить их навыки.
  3. Школы и образовательные учреждения – заинтересованные в партнерстве для улучшения своих программ.

JTBD (Jobs To Be Done):

  1. Научить детей основам программирования и современным технологиям.
  2. Подготовить учащихся к участию в конкурсах и олимпиадах по IT.
  3. Создать сообщество единомышленников для обмена опытом и знаниями.

Ценностное предложение: 1. Доступ к современным курсам и опыту практических занятий с использованием новейшего оборудования. 2. Поддержка и наставничество со стороны опытных преподавателей и практиков из индустрии. 3. Возможность участия в проектах и конкурсах на региональном и национальном уровнях. Таким образом, «Проект и ум» предлагает качественное образование, которое помогает детям развивать нужные навыки и уверенность в своих способностях в мире технологий.

Сайт https://proekt-i-um.ru/


turtles-own [task-done? help-needed? working-time] patches-own [lab-area?]

to setup

 clear-all
 setup-lab
 create-machines 5 [ setup-machine ]
 create-teachers 2 [ setup-teacher ]
 create-students 15 [ setup-student ]
 reset-ticks

end

to setup-lab

 ask patches [
   if (pxcor > -10 and pxcor < 10 and pycor > -10 and pycor < 10) [
     set lab-area? true
     set pcolor gray
   ]
 ]

end

to setup-machine

 set shape "gear"
 set color red
 set size 2
 setxy random-xcor random-ycor

end

to setup-teacher

 set shape "person"
 set color blue
 setxy random-xcor random-ycor

end

to setup-student

 set shape "student"
 set color green
 set working-time 0
 set task-done? false
 set help-needed? false
 setxy random-xcor random-ycor

end

to go

 ask students [
   if not task-done? [
     if not help-needed? [
       find-machine-or-work
     ]
     else [
       ask-for-help
     ]
   ]
 ]
 tick

end

to find-machine-or-work

 let nearby-machine one-of machines in-radius 2
 if nearby-machine != nobody [
   face nearby-machine
   move-to nearby-machine
   set working-time working-time + 1
   if random 50 < 2 [ set help-needed? true ] ;; шанс что возникнет вопрос
   if working-time > 50 [
     set task-done? true
     set color gray
   ]
 ] else [
   wander
 ]

end

to ask-for-help

 let nearby-teacher one-of teachers in-radius 3
 if nearby-teacher != nobody [
   face nearby-teacher
   move-to nearby-teacher
   set help-needed? false
 ] else [
   rt random 60 - 30
   fd 1
 ]

end

to wander

 rt random 50 - 25
 fd 1

end

to-report students

 report turtles with [shape = "student"]

end

to-report teachers

 report turtles with [shape = "person"]

end

to-report machines

 report turtles with [shape = "gear"]

end