Мини-игры
| Описание | Мобильное приложение для тренировки реакции, которое помогает развивать скорость и точность ваших движений. С его помощью вы можете проверить свои рефлексы в мини-игре, где нужно ловить мышку на скорость. Также, в игре "Колдовство" Вы можете расслабиться и почувствовать себя магом-фокусником, который заставляет кролика пропадать и появляться вновь |
|---|---|
| Область знаний | Информатика, Мобильное обучение, Моделирование, Хобби"Хобби" is not in the list (Математика, Физика, Химия, Биология, Астрономия, География, Информатика, Робототехника, История, Медицина, ...) of allowed values for the "Field of knowledge" property., Видеоигры"Видеоигры" is not in the list (Математика, Физика, Химия, Биология, Астрономия, География, Информатика, Робототехника, История, Медицина, ...) of allowed values for the "Field of knowledge" property. |
| Область использования (ISTE) | Digital Citizen |
| Возрастная категория | 6
|
| Поясняющее видео | |
| Близкие рецепту понятия | Расслабляющие игры, тренировочные игры |
| Среды и средства для приготовления рецепта: | App Inventor |
Приложение "Мини-игры"
Ссылка на приложение: https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=d062a99c-6b55-422d-9af3-3e0d8a127923
Диаграмма работы приложения "Мини-игры"
Справочник для App Inventor
https://ai2.appinventor.mit.edu/reference/components/index.html
Описание приложения
Мини-игры - это программа, включающая в себя 2 игры: "Поймай мышку" и "Колдовство". Первая игра позволяет тренировать реакцию, вторая игра расслабляет. Само приложение позволяет пользователям интерактивно и интересно скоротать время.
Изначально пользователь попадает на главную страницу. В ней он может выбрать, к какой игре перейти. Сам функционал представляет собой переход на другие экраны с помощью кнопок.
-
Главная страница
-
Блоки главной страницы
На экране с игрой "Поймай мышку" есть несколько кнопок: кнопка "Начать" запускает игру, мышка начинает бегать по экрану, и задача пользователя вовремя на нее нажимать, при успешной попытке пользователю засчитывается +1 очко; кнопка "Остановить" останавливает мышку, при этом счет очков не сбрасывается; кнопка "Домой" позволяет вернуться к начальному экрану. Суть тренировки - набирать все больше очков с каждым разом.
-
Страница "Поймай мышку"
-
Блоки страницы "Поймай мышку"
На экране игры "Колдовство" есть 3 кнопки: кнопка "Домой" с аналогичным предыдущей функционалом; кнопка "Колдовать", при использовании которой для пользователя из шляпы появляется кролик; кнопка "Отменить колдовство", после которой кролик снова пропадает. Изначально блок с кроликом-картинкой задан как "невидимый".
-
Страница "Колдовство"
-
Блоки страницы "Колдовство"
