Computer graphics in Snap!

Материал из Поле цифровой дидактики
Описание Как использовать возможности Snap! для представления понятий компьютерной графики.
  • Как графические данные могут использоваться в проектах на языке Snap!
Область знаний Информатика, Game design, Игра
Область использования (ISTE)
Возрастная категория 13


Поясняющее видео
Близкие рецепту понятия RGB
Среды и средства для приготовления рецепта: Snap!


Управление цветом и прозрачностью спрайта при помощи внешних переменных

RGB_Costume
Демонстрация того, как можно управлять цветом спрайта, меняя данные его костюма - pixels of costume (alonso) + мы можем выводить переменные на экран в виде рычажков и управлять ими


<snapblocks> when green flag clicked forever {

switch to costume [ V]

} </snapblocks>:

Сенсоры, которые считывают графические данные

  • ([hue V] at [mouse-pointer V])
  • ([RGBA V] at [myself V]) - значение RGBA в точке, где находится спрайт, возвращается как список значений