Аноним
Вы не вошли
Создать учётную запись
Войти
Поле цифровой дидактики
Поиск
Обсуждение
:
Разработка мобильных приложений (syllabus)
Материал из Поле цифровой дидактики
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Просмотр кода
История
Обновить
Версия от 12:01, 13 сентября 2023;
Patarakin
(
обсуждение
|
вклад
)
(
→
Как и зачем использовать многоагентные модели
)
(
разн.
)
← Предыдущая версия
|
Текущая версия
(
разн.
) |
Следующая версия →
(
разн.
)
Содержание
1
Как передвигаются бабочки в проекте Scratch
2
Как и зачем использовать многоагентные модели
3
Как рождаются объекты (вылупляется яйцо)
4
Зачем использовать LowCode
5
Как имитировать падение капель дождя
Как передвигаются бабочки в проекте Scratch
Как и зачем использовать многоагентные модели
и как мы используем те приложения, которые собираемся делать?
Как рождаются объекты (вылупляется яйцо)
Зачем использовать LowCode
Как имитировать падение капель дождя
Навигация
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Версия для печати
Постоянная ссылка
Сведения о странице
Журналы страницы