Объектно-ориентированное программирование: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
|Environment=Smalltalk, etoys, Java, Alice, Squeak | |Environment=Smalltalk, etoys, Java, Alice, Squeak | ||
}} | }} | ||
=== Прототипирование === | |||
[[Файл:Paret alonzo.jpg]] | |||
Версия от 15:09, 25 февраля 2023
| Описание | Объектно-ориентированное программирование — это одна из парадигм разработки программного обеспечения. Программы состоят из объектов - сущностей со своими данными и набором действий. |
|---|---|
| Область знаний | Информатика |
| Авторы | Kay |
| Поясняющее видео | |
| Близкие понятия | Класс, Наследование, полиморфизм, Инкапсуляция |
| Среды и средства для освоения понятия | Smalltalk, etoys, Java, Alice, Squeak |

