Статистическое сравнение Стулин: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
StulinSD (обсуждение | вклад) |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 59: | Строка 59: | ||
* Число 5.6789 округлить до 2 знаков: {{#invoke:Math|round|5.6789|2}} | * Число 5.6789 округлить до 2 знаков: {{#invoke:Math|round|5.6789|2}} | ||
== 5. Генератор прогноза погоды (SimpleGenerator/Weather) == | == 5. Генератор прогноза погоды (SimpleGenerator/Weather) - [[Модуль:SimpleGenerator/Weather]] == | ||
Случайное высказывание о погоде: | Случайное высказывание о погоде: | ||
Текущая версия от 10:30, 16 июня 2026
Мой лингвистический анализ
На этой странице я тестирую модули из категории Категория:LuaLearning на трёх других текстах:
1. Агрегация данных (модуль Aggregator Clear)
| Страница | Слов | Символов | Ссылок | Заголовков |
|---|---|---|---|---|
| Компьютерная игра | 346 | 3194 | 7 | 1 |
| Компьютерная графика | 172 | 2924 | 1 | 0 |
| Игровая механика | 268 | 3581 | 1 | 0 |
2. Сводная статистика по числу слов (модуль Statistics)
Сравнение трёх текстов по количеству слов:
| Показатель | Значение |
|---|---|
| Количество (N) | 3 |
| Среднее | 262.00 |
| Медиана | 268.00 |
| Дисперсия | 7596.00 |
| Стандартное отклонение | 87.16 |
| Минимум | 172.00 |
| Максимум | 346.00 |
3. Цветной алфавит (модули ColorAlphabet)
Стандартный (только латиница):
- I love Maks Frai→ I love Maks Frai
- Jufin is uhahatable→ Jufin is uhahatable
4. Простые вычисления (модуль Math)
- Сумма 250 + 730 = 980
- Сумма 250 + 730 + 415 = 1395
- Среднее (250, 730, 415) = 465
- Максимум (250, 730, 415) = 730
- Минимум (250, 730, 415) = 250
- Медиана (250, 730, 415) = 415
- 23 ÷ 4 = остаток 3 (mod)
- Число π (3.14159) округлить до 4 знаков: 3.1416
- Число 5.6789 округлить до 2 знаков: 5.68
5. Генератор прогноза погоды (SimpleGenerator/Weather) - Модуль:SimpleGenerator/Weather
Случайное высказывание о погоде:
Прогноз погоды сегодня: солнце выглядывает из-за туч, обещая тёплый день. после дождя пахнет свежестью и мокрой землёй. 🌤️
6. Семантические запросы
| Страница | Description |
|---|---|
| Игровая механика | Игрова́я меха́ника (англ. game mechanics) — набор правил и способов, реализующий определённым образом некоторую часть интерактивного взаимодействия игрока и игры. Все множество игровых механик игры формируют конкретную реализацию её игрового процесса. |
| Компьютерная графика | Компьютерная графика - Компью́терная гра́фика занимается созданием изображений и искусства с помощью компьютеров. Сегодня компьютерная графика является основной технологией в цифровой фотографии, кино, видеоиграх, цифровом искусстве, дисплеях мобильных телефонов и компьютеров, а также во многих специализированных приложениях. Было разработано множество специализированного оборудования и программного обеспечения, причем большинство устройств оснащено графическим аппаратным обеспечением. Это обширная и недавно развивающаяся область компьютерной науки. Термин был придуман в 1960 году исследователями компьютерной графики Верном Хадсоном и Уильямом Феттером из Boeing. Часто используется сокращение CG или, в контексте кино, компьютерная генерация изображений (CGI). Нехудожественные аспекты компьютерной графики являются предметом исследований в области компьютерных наук. |
| Компьютерная игра | Компьютерная игра - игра, в которой соперником человека выступает компьютерная программа. Существуют многочисленные версии компьютерных игр, в которых за основу взята та или иная настольная игра. Для целого ряда сетевых сообществ игра является социальным объектов, вокруг которого организуется совместная деятельность. |
7. Гистограмма числовых характеристик трёх текстов
Число слов
250
500
750
1000
1250
1500
Компьютерная игра
Компьютерная графика
Игровая механика
Число символов
1000
2000
3000
4000
5000
6000
7000
Компьютерная игра
Компьютерная графика
Игровая механика
