Scribunto: различия между версиями
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метка: отменено |
||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
Примеры использования в модулях | Примеры использования в модулях | ||
{{#ask: [[Категория: | {{#ask: [[Категория:Book]] }} | ||
Версия от 09:03, 17 апреля 2026
| Краткое описание инструмента | Расширение Scribunto добавляет к MediaWiki возможность подключать модуль Lua (Module:...) и вызывать его через шаблоны, превращая статьи в «полуинтерактивные» объекты с динамическими таблицами, визуализациями и вычислениями. |
|---|---|
| Возможности | Lua через Scribunto применяется повсеместно в Википедии для сложных шаблонов (инфобоксы, навигационные панели, автоматические вычисления), что демонстрирует устойчивость и масштабируемость такого подхода.
Встроенность Lua в MediaWiki через расширение Scribunto позволяет использовать один и тот же язык и как «язык курса программирования», и как средство «оживления» учебных wiki‑страниц, формируя у студентов представление о программировании как об инструменте конструирования. |
| Трудности использования | Отдельное пространство MediaWiki, в котором студенты пишут не текст, но код |
| Область знаний | Информатика, Game design |
| Область применения | программирование |
| Поясняющее видео | |
| Веб-сайт | https://github.com/wikimedia/mediawiki-extensions-Scribunto |
| Пользователи | Учащиеся, Преподаватели, Исследователи |
| Используется для создания (проведения) | генерация контента |
| Разработчик | |
| Сообщество вокруг средства | |
| Лицензия | |
| Год первого релиза | |
| Совместное сетевое использование | Да |
| Какой язык основной | English |
| Есть ли поддержка Искусственным Интеллектом | Нет |
Примеры использования в модулях
20 things to do, A new kind of science, APIs for social scientists: A collaborative review, Agent-Based and Individual-Based Modeling: A Practical Introduction, An Introduction to Agent-Based Modeling: Modeling Natural, Social, and Engineered Complex Systems with NetLogo, App Inventor 2 (book), As We May Think, Awash in Data, Big Data with R, Blown to Bits, Causal Inference in R, Causal Inference: The Mixtape, Children Learning to Code, Communities of Practice, Computer Science Logo Style, Computer Science with Snap! by Examples, Diligence, Patience, and Humility, Growing Artificial Societies: Social Science From the Bottom Up (Complex Adaptive Systems), Head First. Паттерны проектирования, How to Design Programs, Individual-Based Models of Cultural Evolution: A Step-by-Step Guide Using R, Initiation to Algorithmics with Scratch, Interactive web-based data visualization with R, plotly, and shiny, Introduction to Econometrics with R, Introductory Statistics for Economics, Inventive Minds: Marvin Minsky on Education, Learn ggplot2 using Shiny App, Learn2love, Learning analytics methods and tutorials: A practical guide using R, Literacy and Education, Mastering Shiny: Build Interactive Apps, Reports, and Dashboards Powered by R, Mastering Spark with R, Mindstorms, Modeling Social Behavior: Mathematical and Agent-Based Models of Social Dynamics and Cultural Evolution, On memory, Open Sources: Voices from the Open Source Revolution, Outstanding User Interfaces with Shiny, Perceptrons: an introduction to computational geometry, R for Data Science, Simply Scheme: Introducing Computer Science, Sorting Things Out, Structure and Interpretation of Computer Programs, Text Mining with R, Text Mining with R: A Tidy Approach, The ABCs of How We Learn, The Design of Everyday Things, The Media Equation: How People Treat Computers, Television, and New Media Like Real People and Places, The Wiki Way: Quick Collaboration on the Web, The model thinker: What you need to know to make data work for you, Thinking Like a Tree… следующие результаты
