Рациональный агент: различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Нет описания правки
 
м 1 версия импортирована
 
(нет различий)

Текущая версия от 12:03, 17 февраля 2026

Файл:The Cardsharps.jpg
Караваджо, Шулеры, прибл. 1594 год.

Рациональный агент (Шаблон:Lang-en) — это агент, действующий оптимальным для достижения наилучшего ожидаемого результата образом.<ref name="StuartNorvig">Russell, Stuart J.; Norvig, Peter (2003). Artificial Intelligence: A Modern Approach (2nd ed.), Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall, ISBN 0-13-790395-2</ref> Данный термин является одним из фундаментальных в экономике, теории игр, теории принятия решений и искусственном интеллекте. Также, рациональные агенты изучаются в когнитивных науках, этике и философии, включая философию практического смысла. Рациональным агентом может быть любое действующие лицо принимающее решения. Как правило, это любое живое существо, включая человека, группа людей, организация, робот или программа.

Экономика и теория игр

В теории игр и классической экономике считается, что люди и компании действуют рационально, то есть являются рациональными агентами. Однако, существуют и другие точки зрения, например, некоторые исследователи полагают, что на наше поведение влияют также и «побудительные импульсы» (Шаблон:Lang-en)<ref>George A. Akerlof, Robert J. Shiller. Animal Spirits: How Human Psychology Drives the Economy, and Why It Matters for Global Capitalism. Princeton, NJ: Princeton university Press, 2009.</ref>.

Искусственный интеллект

Понятие «рациональный агент» пришло в искусственный интеллект из экономики, и совершило в нём настоящую революцию, объединив разрозненные на тот момент направления исследований. В настоящее время, в области ИИ, понятие «рациональный агент» тесно связано с понятием «интеллектуальный агент».

См. также

В экономике и теории игр

В искусственном интеллекте

Примечания

1 }}
       | {{#switch: {{{1}}}
         | узкие = columns reflist-narrow
         | широкие = columns reflist-wide
         | #default = columns
         }}
       | {{#switch: {{{1}}}
         | 1 = 
         | 2 | 3 = columns
         | #default = columns reflist-narrow
         }}
       }}
     | columns
     }}
   }}" style="{{#if: 
   | column-width:{{{colwidth}}};
   | {{#if: 
     | {{#iferror: {{#ifexpr: {{{1}}} > 1 }}
       | {{#switch: {{{1}}}
         | узкие | широкие = 
         | #default = column-width:{{{1}}};
         }}
       }}
     }}
   }} list-style-type: {{#switch: 
   | upper-alpha
   | upper-roman
   | lower-alpha
   | lower-greek
   | lower-roman = {{{group}}}
   | #default = decimal
   }};">

<references group="" responsive="{{#if:

 | 0
 | {{#if: 
   | {{#iferror: {{#expr: {{{1}}} > 1 }}
     | {{#switch: {{{1}}}
       | узкие | широкие = 1
       | #default = 0
       }}
     | {{#switch: {{{1}}}
       | 1 = 0
       | #default = 1
       }}
     }}
   | 1
   }}
}}"></references>

Ошибка скрипта: Модуля «Check for unknown parameters» не существует.

Литература

В экономике и теории игр

  • Osborne, Martin & Rubinstein, Ariel (2001), A Course in Game Theory, Cambridge, Mass.: MIT Press, p. 4, ISBN 0262650401
  • G.Wooldridge, Reasoning about rational agents Massachusetts Institute of Technology, 2000

В искусственном интеллекте

Шаблон:Ai-stub Шаблон:Computer-sci-stub Шаблон:Economy-stub