Ethnocentrism (model): различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Нет описания правки
Строка 45: Строка 45:
; Основные кнопки управления:
; Основные кнопки управления:
-  setup empty — запускает симуляцию с пустым миром (без агентов). Начальный этап для чистого эксперимента.
-  setup empty — запускает симуляцию с пустым миром (без агентов). Начальный этап для чистого эксперимента.
-  setup full — запускает симуляцию с полностью заполненным миром случайными агентами.
-  setup full — запускает симуляцию с полностью заполненным миром случайными агентами.
-  go — запускает/останавливает симуляцию. Нажмите снова, чтобы остановить.
 
-  go — запускает/останавливает симуляцию.
; Настройки параметров:
; Настройки параметров:
-  mutation-rate (частота мутации) — вероятность, что у потомка изменится одна из его черт (по умолчанию 0,005).
-  mutation-rate (частота мутации) — вероятность, что у потомка изменится одна из его черт (по умолчанию 0,005).
-  initial-PTR (начальный потенциал к воспроизводству) — базовый шанс размножения для каждого агента (по умолчанию 0,12).
-  initial-PTR (начальный потенциал к воспроизводству) — базовый шанс размножения для каждого агента (по умолчанию 0,12).
-  death-rate (смертность) — вероятность смерти агента на каждом шаге (по умолчанию 0,1).
-  death-rate (смертность) — вероятность смерти агента на каждом шаге (по умолчанию 0,1).
-  cost-of-giving (стоимость помощи) — сколько агент теряет, когда помогает другому (по умолчанию 0,01).
-  cost-of-giving (стоимость помощи) — сколько агент теряет, когда помогает другому (по умолчанию 0,01).
-  gain-of-receiving (выгода от получения помощи) — сколько агент получает, когда ему помогают (по умолчанию 0,03).
-  gain-of-receiving (выгода от получения помощи) — сколько агент получает, когда ему помогают (по умолчанию 0,03).
-  immigrants-per-day (иммигрантов в день) — количество новых агентов, появляющихся каждый день (по умолчанию 1).
-  immigrants-per-day (иммигрантов в день) — количество новых агентов, появляющихся каждый день (по умолчанию 1).
-  immigrant-chance-cooperate-with-same — вероятность, что новый иммигрант будет сотрудничать со своими (по умолчанию 0,5).
-  immigrant-chance-cooperate-with-same — вероятность, что новый иммигрант будет сотрудничать со своими (по умолчанию 0,5).
-  immigrant-chance-cooperate-with-different — вероятность, что новый иммигрант будет сотрудничать с чужими (по умолчанию 0,5).
-  immigrant-chance-cooperate-with-different — вероятность, что новый иммигрант будет сотрудничать с чужими (по умолчанию 0,5).
; График Strategy Counts
; График Strategy Counts
Отображает динамику количества агентов каждого типа (этноцентрики, альтруисты, эгоисты, космополиты) во времени. Это основной показатель для анализа эволюции поведения.
Отображает динамику количества агентов каждого типа (этноцентрики, альтруисты, эгоисты, космополиты) во времени. Это основной показатель для анализа эволюции поведения.

Версия от 16:57, 11 декабря 2025


Описание модели Модель "Ethnocentrism" (Этноцентризм) разработана Робертом Акселродом и Россом А. Хэммондом. Она демонстрирует, как этноцентрическое поведение — то есть предпочтение своей группе перед другими — может эволюционировать даже в условиях, когда изначально нет никаких различий между агентами и нет способа определить, кто к какой группе относится.

В этой модели агенты конкурируют за ограниченное пространство, взаимодействуя друг с другом по принципу дилеммы заключенного. Эволюция происходит через механизм наследования стратегий (генетического или культурного).

Область знаний Социология
Веб-страница - ссылка на модель https://netlogoweb.org/launch#https://netlogoweb.org/assets/modelslib/Sample%20Models/Social%20Science/Ethnocentrism.nlogox
Видео запись
Разработчики Robert Axelrod, Ross A. Hammond
Среды и средства, в которых реализована модель NetLogo
Диаграмма модели
Описание полей данных, которые модель порождает 1. Взаимное Сотрудничество

2. Жертва Предатель

3. Предатель Жертва

4. Взаимное предательство

Модель создана студентами? Нет

О чём эта модель?

Модель "Ethnocentrism" (Этноцентризм) разработана Робертом Акселродом и Россом А. Хэммондом. Она демонстрирует, как этноцентрическое поведение — то есть предпочтение своей группе перед другими — может эволюционировать даже в условиях, когда изначально нет никаких различий между агентами и нет способа определить, кто к какой группе относится.

В этой модели агенты конкурируют за ограниченное пространство, взаимодействуя друг с другом по принципу дилеммы заключенного. Эволюция происходит через механизм наследования стратегий (генетического или культурного).

Ключевая идея: Этноцентризм может возникнуть не из-за злобы или ненависти, а просто как результат естественного отбора в условиях конкуренции.

Как устроена модель (правила внутри)

У каждого агента есть три признака:

а) цвет;

б) взаимодействуют ли они с агентами того же цвета;

в) взаимодействуют ли они с агентами другого цвета.

"Этноцентричный" агент - это тот, который сотрудничает с агентами того же цвета, но не сотрудничает с агентами другого цвета. "Альтруист" сотрудничает со всеми агентами, в то время как "эгоист" не сотрудничает ни с кем. "Космополит" сотрудничает с агентами другого цвета, но не своего собственного.

На каждом временном шаге происходят следующие события:

Ежедневно в случайных местах появляются новые агенты со случайными характеристиками.

Агенты начинают с начальной вероятности размножения -PTR (Potential-To-Reproduction). Каждая пара смежных агентов взаимодействует в рамках "Дилеммы заключенного на один ход", в которой каждый выбирает, помогать другому или нет. Они либо приобретают, либо теряют часть своего потенциала к размножению.

В случайном порядке каждому агенту предоставляется шанс на размножение. Потомство обладает теми же признаками, что и их родители, с определенной вероятностью мутации каждого признака. Агентам разрешается размножаться, только если рядом с ними есть свободное место. Коэффициент рождаемости каждого агента сбрасывается на НАЧАЛЬНОЕ значение-PTR.

У агента есть высокий шанс умереть, освободив место для будущих потомков и иммигрантов.

Как пользоваться моделью

Основные кнопки управления

- setup empty — запускает симуляцию с пустым миром (без агентов). Начальный этап для чистого эксперимента.

- setup full — запускает симуляцию с полностью заполненным миром случайными агентами.

- go — запускает/останавливает симуляцию.

Настройки параметров

- mutation-rate (частота мутации) — вероятность, что у потомка изменится одна из его черт (по умолчанию 0,005).

- initial-PTR (начальный потенциал к воспроизводству) — базовый шанс размножения для каждого агента (по умолчанию 0,12).

- death-rate (смертность) — вероятность смерти агента на каждом шаге (по умолчанию 0,1).

- cost-of-giving (стоимость помощи) — сколько агент теряет, когда помогает другому (по умолчанию 0,01).

- gain-of-receiving (выгода от получения помощи) — сколько агент получает, когда ему помогают (по умолчанию 0,03).

- immigrants-per-day (иммигрантов в день) — количество новых агентов, появляющихся каждый день (по умолчанию 1).

- immigrant-chance-cooperate-with-same — вероятность, что новый иммигрант будет сотрудничать со своими (по умолчанию 0,5).

- immigrant-chance-cooperate-with-different — вероятность, что новый иммигрант будет сотрудничать с чужими (по умолчанию 0,5).

График Strategy Counts

Отображает динамику количества агентов каждого типа (этноцентрики, альтруисты, эгоисты, космополиты) во времени. Это основной показатель для анализа эволюции поведения.