Участник:Карина: различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 48: Строка 48:
|El_components=Резистор, Светодиод, Транзистор
|El_components=Резистор, Светодиод, Транзистор
|Environment=C++, Scratch, Snap!, XOD
|Environment=C++, Scratch, Snap!, XOD
}}
== Диаграмма последовательности  ==
{{#mermaid:sequenceDiagram
actor Ученик
      Ученик ->>Платформа Roblox: Какой предмет?
      Платформа Roblox->>Ученик: Информатика
actor Учитель
      Учитель ->> Платформа Roblox: Открыть 1 параграф
}}
}}

Версия от 20:30, 24 ноября 2025


Описание участника студентка
Область знаний Информатика, Моделирование, Музыка
Веб-сайт
Видео запись
Кто оказал влияние (учителя)
из Категория:Person
Понятия, которые интересуют
из Категория:Понятие
Среды и средства, которые использует
из цифровых средств или игр или книг
Позиция (положение) Магистратура
Профиль подготовки Информатика, Робототехника
Педагогическая направленность Да
Принадлежность к организациям (сообщества) Колледж
Виды спорта, которыми занимается
Проекты, статьи и рецепты, над которыми работает


Данные о предметной области

Если для статей из категории понятие указана предметная область, то мы можем представить распределение всех опубликованных на экспериментальной площадке понятий по свойству "предметная область".

Интеграция с облачными технологиями

Примеры использования

  • Интеграция с облачными технологиями — это процесс объединения локальных IT-систем, приложений и данных с облачными сервисами и платформами для создания единой, гибкой и масштабируемой IT-инфраструктуры.
  • Проще говоря, это не просто "переезд" в облако, а настройка взаимодействия между разными частями вашей IT-экосистемы, которые могут находиться как в облаке, так и на ваших собственных серверах.




Arduino — это небольшой, понятный в использовании и доступный микроконтроллер. Полностью открытая архитектура системы позволяет свободно копировать или дополнять линейку продукции. Он может использоваться как для создания автономных объектов автоматики, так и подключаться к программному обеспечению на компьютере через стандартные проводные и беспроводные интерфейсы. Arduino может использоваться как для создания автономных объектов автоматики, так и подключаться к программному обеспечению на компьютере через стандартные проводные и беспроводные интерфейсы.


  • Совместимые языки программирования C++, Scratch, Snap!, XOD



Диаграмма последовательности