VR Chemistry Lab: различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Новая страница: «{{EducationalTechnology |Description=Погружение в виртуальную химическую лабораторию для безопасных экспериментов любой сложности с наглядной визуализацией процессов. |Affective_tasks=Формирование и отработка практических навыков работы в химической лаборатории в услови...»
 
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
|Affective_tasks=Формирование и отработка практических навыков работы в химической лаборатории в условиях полной безопасности через иммерсивное погружение в виртуальную среду
|Affective_tasks=Формирование и отработка практических навыков работы в химической лаборатории в условиях полной безопасности через иммерсивное погружение в виртуальную среду
|Specific_Ed_Content=Содержание обучения дробится на отдельные, алгоритмизированные действия и процедуры, которые пользователь должен выполнить в строгой последовательности. Визуализация невидимого. Интерактивное моделирование.Контент становится не информацией для запоминания, а средой для исследования и совершения "открытий", что кардинально меняет дидактический подход и формирует более глубокое понимание предмета.
|Specific_Ed_Content=Содержание обучения дробится на отдельные, алгоритмизированные действия и процедуры, которые пользователь должен выполнить в строгой последовательности. Визуализация невидимого. Интерактивное моделирование.Контент становится не информацией для запоминания, а средой для исследования и совершения "открытий", что кардинально меняет дидактический подход и формирует более глубокое понимание предмета.
|Environment=Методы: эксперимент, проектов, проблемного обучения. Приёмы: мастер-класс
|Environment=Методы: эксперимент, Проектов (проектов), Проблемного обучения. Приёмы: мастер-класс (проблемного обучения. Приёмы: мастер-класс, сравнение правильно/неправильно
|Didactic_conditions=Обучение через квесты — решение практических задач в игровых сценариях.  Динамические подсказки — мгновенная обратная связь в процессе работы.  Мультиплеер — совместная работа в виртуальном пространстве.
|Didactic_conditions=Обучение через квесты — решение практических задач в игровых сценариях.  Динамические подсказки — мгновенная обратная связь в процессе работы.  Мультиплеер — совместная работа в виртуальном пространстве.
|similar_concepts=Иммерсивность, интерактивность
|similar_concepts=Иммерсивность, Интерактивность (интерактивность)
|launch year=условно с 1990 г.
|launch year=условно с 1990 г.
|Website=https://vrchemlab.ru/
|Website=https://vrchemlab.ru/

Версия от 11:41, 11 октября 2025


Аннотация Погружение в виртуальную химическую лабораторию для безопасных экспериментов любой сложности с наглядной визуализацией процессов.
Цель технологии Формирование и отработка практических навыков работы в химической лаборатории в условиях полной безопасности через иммерсивное погружение в виртуальную среду
Специфика работы с содержанием обучения Содержание обучения дробится на отдельные, алгоритмизированные действия и процедуры, которые пользователь должен выполнить в строгой последовательности. Визуализация невидимого. Интерактивное моделирование.Контент становится не информацией для запоминания, а средой для исследования и совершения "открытий", что кардинально меняет дидактический подход и формирует более глубокое понимание предмета.
Методы, приемы, средства обучения Методы: эксперимент, Проектов (проектов), Проблемного обучения. Приёмы: мастер-класс (проблемного обучения. Приёмы: мастер-класс, сравнение правильно/неправильно
Дидактические приемы обучения Обучение через квесты — решение практических задач в игровых сценариях. Динамические подсказки — мгновенная обратная связь в процессе работы. Мультиплеер — совместная работа в виртуальном пространстве.
Важные для технологии понятия (если есть) Иммерсивность, Интерактивность (интерактивность)
Год создания технологии (если есть) условно с 1990 г.
Веб-сайт, если есть - где можно посмотреть дополнительные материалы по технологии https://vrchemlab.ru/
Основные источники Селевко Г. К. Энциклопедия образовательных технологий
Дополнительные источники ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЛАБОРАТОРИИ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ В УЧЕБНОМ ПРОЦЕССЕ. https://cyberleninka.ru/article/n/ispolzovanie-laboratorii-virtualnoy-realnosti-v-uchebnom-protsesse

Форма оценивания образовательной технологий