Геймификация (тренд): различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Нет описания правки
м Patarakin переименовал страницу Геймификация в Геймификация (тренд): категория Тренды
(нет различий)

Версия от 08:09, 11 октября 2025



Описание тренда Геймификация - тенценция (тренд) современного образования, направленная на использование эвристических средств (рейтинги, бейджи, лидерборды) повышения мотивации к деятельности.
Тип тренда
Год начала тренда
Понятия, связанные с трендом
Технологии, соответствующие тренду Classcraft


Многие инструменты геймификации были заимствованы образованием из видеоигр. Например, Classcraft, Kahoot! и т.д.