Жизненный цикл мобильного приложения: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Понятие | {{Понятие | ||
|Description=В IT-контексте метафора жизненного цикла стала применяться в конце XX века, когда рост сложности программного обеспечения потребовал системного подхода к управлению разработкой. Как и биологические организмы, мобильные приложения проходят этапы «рождения» (идея), «роста» (разработка), «зрелости» (эксплуатация) и «угасания» (уход с рынка). Ключевое отличие — возможность «регенерации» через обновления, что отсутствует в биологических системах. | |||
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение, Моделирование, Инженерия | |||
|similar_concepts=Жизненный цикл | |similar_concepts=Жизненный цикл | ||
}} | }} | ||
{{#ask: [[Жизненный цикл]] | ?Description }} | |||
=== Диаграммы жизненных циклов === | |||
{{#mermaid:flowchart TD | {{#mermaid:flowchart TD | ||
start([Запуск Activity]) --> onCreate | start([Запуск Activity]) --> onCreate | ||
Версия от 13:47, 4 апреля 2025
| Описание | В IT-контексте метафора жизненного цикла стала применяться в конце XX века, когда рост сложности программного обеспечения потребовал системного подхода к управлению разработкой. Как и биологические организмы, мобильные приложения проходят этапы «рождения» (идея), «роста» (разработка), «зрелости» (эксплуатация) и «угасания» (уход с рынка). Ключевое отличие — возможность «регенерации» через обновления, что отсутствует в биологических системах. |
|---|---|
| Область знаний | Информатика, Мобильное обучение, Моделирование, Инженерия |
| Авторы | |
| Поясняющее видео | |
| Близкие понятия | Жизненный цикл |
| Среды и средства для освоения понятия |
| Description | |
|---|---|
| Жизненный цикл | Определение понятия
|
