Угадай число!: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
*https://snap.berkeley.edu/project?username=timberkut&projectname=%D0% | *https://snap.berkeley.edu/project?username=timberkut&projectname=%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B5%20%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE%202 | ||
Версия от 20:24, 10 декабря 2024
| Описание | Игра "Угадай число!" |
|---|---|
| Область знаний | Информатика |
| Область использования (ISTE) | |
| Возрастная категория |
|
| Поясняющее видео | |
| Близкие рецепту понятия | |
| Среды и средства для приготовления рецепта: | Snap!, Ветвление |
Функции среды программирования, которые использованы в этой модели
Snap! - это популярный язык программирования для детей и взрослых, который также является платформой для серьезного изучения информатики. В нашем проекте использованы несколько базовых функций и конструкций языка программирования Snap!, которые относятся к управлению данными, циклам, условиям и взаимодействию с пользователем. Вот список функций и конструкций, которые были использованы:
1. Переменные
2. Генерация случайных чисел случайное число от [минимум] до [максимум] — генерирует случайное число в указанном диапазоне.
3. Циклы
4. Условия
5. Взаимодействие с пользователем
Реализация проекта "Угадай число!"
В данном проекте была реализована процедура угадывания загаданного (случайно сгенерированного) числа
