Заглавная страница: различия между версиями
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 39: | Строка 39: | ||
</table> | </table> | ||
---- | ---- | ||
Поле цифровой дидактики или вики цифровой дидактики представляет исследование технологий совместной работы со знаниями в образовании. Результатом работы является описание существующего поля цифровой дидактики (включая основные понятия, инструменты и кейсы) в формате вики-статей. Изначально мы собирали и викифицировали материалы про формирование вычислительного мышления. Поэтому здесь можно читать и использовать статьи про | == Содержание == | ||
Поле цифровой дидактики или вики цифровой дидактики представляет исследование технологий совместной работы со знаниями в образовании. Результатом работы является описание существующего поля цифровой дидактики (включая основные понятия, инструменты и кейсы) в формате вики-статей. Изначально мы собирали и викифицировали материалы про формирование вычислительного мышления. Поэтому здесь можно читать и использовать статьи про [[:Категория:Язык программирования|языки программирования]] ({{#ask: [[Категория:Язык программирования]] | format = count }} статей), образовательные ([[:Категория:DEG|видео игры]] ( {{#ask: [[Категория:DEG]] | format = count }} статей , [[:Категория:Понятие|понятия вычислительного мышления]] ( {{#ask: [[Категория:Понятие]] | format = count }} статей), [[:Категория:Сообщество|сетевые сообщества]] ({{#ask: [[Категория:Сообщество]] | format = count }} статей), [[:Категория:HowTo|паттерны]], которые учат агентов прыгать, прятаться, рождать и умирать ( {{#ask: [[Категория:HowTo]] | format = count }} статей). Мы надеемся, что поле будет расширяться и на нём будут появляться новые области, такие как вычислительная экология, история, география, литература. | |||
== Свойства среды == | |||
При этом The medium is the message - и сама среда и возможности, которые она открывает перед соавторами, значат больше чем тот цифровой контент, который мы здесь собран. Подробное описание возможностей дано на странице [[Поле цифровой дидактики:Описание|Описание]]. Здесь есть обычные и чудесные возможности вики + | |||
=== Semantic MediaWiki === | |||
Мы можем экспериментировать с построением информационных онтологий, встраивать в страницы формы и запросы. Строить ленты времени и географические карты. Например: | |||
{{#ask: | |||
[[Category:Язык программирования]] | |||
[[Год создания::+]] | |||
|format=moderntimeline | |||
|?Год создания | |||
|? Ancestors | |||
|?Descendants | |||
| | |||
| ? | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
=== Языки поля === | |||
Возможность показывать и обсуждать фрагменты программ на множестве языков. Например, обсудить пример <syntaxhighlight lang="python" inline>lambda x: x * 2</syntaxhighlight> is a [[w:Lambda (programming)|lambda expression]] на [[Python]] | |||
</ | |||
[[: | |||
Возможность визуально представлять блоки визуального программирования языка [[Scratch]]. Возможность запускается внутри '''sb''' для одной строчки кода <br /> | |||
Например, set x to () <sb>set x to ()</sb> | |||
Возможность встраивать в страницы проекты, написанные на языке [[Snap!]] | |||
[[ | Возможность использовать языки построения диаграмм - UML, [[mermaid]], [[graphviz]] | ||
Версия от 12:12, 24 июля 2022
Содержание
Поле цифровой дидактики или вики цифровой дидактики представляет исследование технологий совместной работы со знаниями в образовании. Результатом работы является описание существующего поля цифровой дидактики (включая основные понятия, инструменты и кейсы) в формате вики-статей. Изначально мы собирали и викифицировали материалы про формирование вычислительного мышления. Поэтому здесь можно читать и использовать статьи про языки программирования (138 статей), образовательные (видео игры ( 54 статей , понятия вычислительного мышления ( 783 статей), сетевые сообщества (59 статей), паттерны, которые учат агентов прыгать, прятаться, рождать и умирать ( 14 статей). Мы надеемся, что поле будет расширяться и на нём будут появляться новые области, такие как вычислительная экология, история, география, литература.
Свойства среды
При этом The medium is the message - и сама среда и возможности, которые она открывает перед соавторами, значат больше чем тот цифровой контент, который мы здесь собран. Подробное описание возможностей дано на странице Описание. Здесь есть обычные и чудесные возможности вики +
Semantic MediaWiki
Мы можем экспериментировать с построением информационных онтологий, встраивать в страницы формы и запросы. Строить ленты времени и географические карты. Например:
Языки поля
Возможность показывать и обсуждать фрагменты программ на множестве языков. Например, обсудить пример lambda x: x * 2 is a lambda expression на Python
Возможность визуально представлять блоки визуального программирования языка Scratch. Возможность запускается внутри sb для одной строчки кода
Например, set x to () set x to ()
Возможность встраивать в страницы проекты, написанные на языке Snap!
Возможность использовать языки построения диаграмм - UML, mermaid, graphviz
