Определить и использовать цвет точки под собой: различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Новая страница: «{{Scripting Tutorials |Description=Как определить и использовать в программе цвет точки, на которой находится агент. Распространённая задача, когда действия агента основываются на свойствах среды. Для NetLogo можно использовать конкретный цвет patch на котором стоит агент...»
 
Нет описания правки
 
Строка 8: Строка 8:
: агент устанавливает значение переменной в зависимости от того на каком поле стоит
: агент устанавливает значение переменной в зависимости от того на каком поле стоит
: двигается с той скоростью, которая предустановлена для этой среды
: двигается с той скоростью, которая предустановлена для этой среды
; https://www.slnova.org/brian.white.umb.edu/projects/795079
:  Пример проекта с хемотаксисом


[[Файл:Sln trait on color.png]]
[[Файл:Sln trait on color.png]]

Текущая версия от 13:14, 2 мая 2024

Описание Как определить и использовать в программе цвет точки, на которой находится агент. Распространённая задача, когда действия агента основываются на свойствах среды. Для NetLogo можно использовать конкретный цвет patch на котором стоит агент. Для StarLogo Nova - создадим специальное свойство и будем его изменять в зависимости от цвета поля
Область знаний География, Информатика, История
Область использования (ISTE)
Возрастная категория 14


Поясняющее видео
Близкие рецепту понятия
Среды и средства для приготовления рецепта: StarLogo Nova, NetLogo
График относится к миру, а не к породе агентов
агент устанавливает значение переменной в зависимости от того на каком поле стоит
двигается с той скоростью, которая предустановлена для этой среды
https://www.slnova.org/brian.white.umb.edu/projects/795079
Пример проекта с хемотаксисом