Накапливать энергию: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
Patarakin (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{HowTo |Description_of_problem=Агент живёт в среде, перемещается, выполняет задания и накапливает энергию или собирает очки |Environment=Snap!, Scratch, StarLogo Nova |Solution=* заносим эти данные в переменную * передаем эти данные |similar_practices=переход на новый уровень (другую сцену)) |FieldActivit...» |
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
|Solution=* заносим эти данные в переменную | |Solution=* заносим эти данные в переменную | ||
* передаем эти данные | * передаем эти данные | ||
|similar_practices=переход на новый уровень (другую сцену | |similar_practices=переход на новый уровень (другую сцену) | ||
|FieldActivity=Computational Thinker | |FieldActivity=Computational Thinker | ||
}} | }} | ||
Версия от 09:21, 13 апреля 2024
| Описание проблемы | Агент живёт в среде, перемещается, выполняет задания и накапливает энергию или собирает очки |
|---|---|
| Среда | Snap!, Scratch, StarLogo Nova |
| Предлагаемое решение |
|
| Пример кода | |
| Адрес примера | |
| Стандарты | |
| сходные практики | переход на новый уровень (другую сцену) |
| Ключевые понятия | |
| FieldActivity | Computational Thinker |
