AI content generation 27032024: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
Patarakin (обсуждение | вклад) |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 30: | Строка 30: | ||
=== Языки === | === Языки === | ||
; (Logo OR Ancestors:Logo) | |||
{{#ask: | |||
[[Category:Язык программирования]] [[Ancestors::Logo]] OR [[Logo]] | |||
|format=moderntimeline | |||
|?launch year | |||
|? Ancestors | |||
|?Descendants | |||
| background = grey | |||
}} | |||
=== Средства === | === Средства === | ||
Версия от 20:56, 26 марта 2024
| Описание события | Описание:
В переводе на формальный язык - Как меняется мир краудсорсинговой деятельности и многоагентного моделирования в связи развитием генеративного ИИ? Патаракин http://digida.mgpu.ru/index.php/User:Patarakin как раз тот человек, с которым можно вместе про это подумать, потому что этот древний викоид
|
|---|---|
| Тип события | Семинар |
| Начало | 2024-03-27T12:00:22.000Z |
| Окончание | 2024-03-27T13:30:22.000Z |
| color | DarkOliveGreen |
| Адрес события | http://digida.mgpu.ru/index.php?title=AI content generation 27032024 |
| Видео запись события | |
| Среды и средства, которые использовались в рамках события | NetLogo, Semantic MediaWiki, PlantUML, Генеративный искусственный интеллект |
| Формируемые в рамках события компетенции | |
| Область знаний | Информатика, Искусственный интеллект |
| Местоположение | 55° 59' 42.48" N, 92° 48' 6.10" E |
| Формат реализации | |
| Карта |
Миры Черепах
Понятия
| Description | |
|---|---|
| Конструкционизм | Конструкционизм - философия обучения, развитая Сеймуром Пейпертом на основании конструктивизма. К активной позиции конструктивизма конструкционизм добавляет идею того, что люди создают новое знание особенно эффективно, когда они вовлечены в создание продуктов, наделенных личностным смыслом, будь то песочные замки, Лего машины или компьютерные программы. |
Люди
Книги
Языки
- (Logo OR Ancestors
- Logo)
Средства
Диаграммы
Паттерны
Сообщества
Модели
Рецепты
События
- Путь черепахи: эволюция LOGO-подобных языков
- Воздействие имитационных моделей на поле вычислительной дидактики
Вики миры
Понятия
Люди
Книги
Языки
Средства
Диаграммы
Паттерны
Сообщества
Модели
Рецепты
События
Поле цифровой дидактики как поле для скрещивания вик и черепах
